Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
CG профессии
Автор: teMikzu | Здравствуйте, уважаемые форумчане! Итак, в жизни,как вы знаете, настает момент выбора жизненного пути,т.е. будущей профессии. Вообще больше располагаю к геймдеву, а именно к моделированию персонажей. Возникает несколько вопросов. 1. Обучают ли этому где-нибудь (речь идет именно о ВУЗ) 2. Как попасть работать в мировые игровые компании, да и вообще, что нужно,чтобы попасть работать в США в любую из cg отраслей? Портфолио это понятно. 3. Какова з/п у того же моделера персонажей за границей и у нас?Можно ли прожить там на это? 4. Куда поступать, если хочу связать жизнь с CG? Если не в том разделе создал тему,то извините. | ||||||||
Автор: DE3MOHD | 1) На сколько я знаю, нет. Лишь в МГУ есть что-то типо дополнительных занятий по данному направлению. 2) Очень крутой уровень, опыт работы в крупных русских компаниях, знание английского(а лучше,уровень IELTS TOEFL) 3) За границей можно прожить даже не работая,но получая пособие по безработице))) а вообще з\п начинаются от 5 к $ (простите если ошибаюсь, я давненько смотрел) 4) Поступать в университет имени Адского задротства, который находится за твоим компом.
Как-то так) Я сам нуб, но вроде информацией владею, тоже интересовался этим) | ||||||||
Автор: Kurg | Я знаю Ванкувере есть институт производящий специалистов в этой области, видел лет 5-ть назад на каком-то сайте, правда стоимость обучения было по 80к в год))) | ||||||||
Автор: NorthernChild | я конечно по 2Д больше, но тоже могу внести пять копеек
1. Нет, есть отдельные факультеты в некоторых заведениях (В питерском Политехе) де по верхушкам пробегаются, но это не то 2. Как попасть, хехе, для этого нужно быть хорошим спецом с неплохм знанием английского (пусть не идеально, но общаться должен хорошо). И нужна доля смелости и наглости, потому что попасть туда - если тебя как уберкрутана самого не позвали - можно методом выискивания вакансий и рассылания резюме-портфолио. потом если повезет будет тестовое, потом собеседование, и потом уже как пойдет)
3. у хорошего художника зп примерно 3к евро в Европе чистыми. Не забывайте, что при заявленой зп 3-4к там много процентов идет на налоги, с которыми у нас в россии сами знаете как)
4. тут DE3MOHD прекрасно все сказал) | ||||||||
Автор: Felix 17 |
В России - официальных нет, а то что претендует на звание подобного ВУЗа - шарлатанство.
Чтоб попасть в мировые игровые компании кроме того чтоб уметь идеально все на свете, или хотя бы то что требует работодатель, неплохо бы еще отработать лет 5 в геймдеве. Плюсом будут рекомендации предыдущих работодателей.
Или как альтернатива - быть сильным фрилансером со внушительным, разносторонним портфолио высокого уровня, тут плюсом будет твоя известность в интернете, и именно в этом случае есть неплохой шанс отправиться в США.
З/п в хороших местах варьируется примерно от 3-5к $ в начале. Но не жди что сразу начнут платить много, в таких местах тебе еще придется долго доказывать свою ценность, даже если примут на постоянную работу после ТЗ или испытательного срока. Это и у нас и за границей, ибо большинство крупных российских игровых предприятий предпочитает ровняться на западные.
В художественное училище, а уж в какое - гугл в помощь. Или вариант Дезмонда(Снимаю шляпу, сказано великолепно ). | ||||||||
Автор: teMikzu | Всем спасибо за ответы Есть некая проблема: не умею рисовать от руки. Это как то повлияет на должность и ВУЗ? А вообще,кроме худ.училища, куда посоветуете? | ||||||||
Автор: inflict3d |
Эти навыки желательны. Азы академического рисунка, композиции, перспективы, анатомии можно выучить самостоятельно либо на спец. курсах, если в художку не попадаете. | ||||||||
Автор: voronartcom | кому то это дается без спец образования. Как-то я интересовался, | ||||||||
Автор: RIDDICK |
П.С. Можешь смело опустить все пункты и заняться только этим вот, его вполне достаточно.
Пахать, пахать, пахать... А еще четко знать зачем. | ||||||||
Автор: teMikzu | Хорошо,спасибо. Ну вот все равно не могу определиться с будущей профессией: аниматор, моушн-дизайнер и 3d моделлер персонажей в геймдеве и художник по спец эффектам. Хочется что-то поближе к геймдеву. Поэтому к последним 2 приглядываюсь больше. Не подскажите "места", где можно подробно узнать о данных отраслях? | ||||||||
Автор: MIND | teMikzu, выбрать на самом деле очень просто. Искать выгоду, продумывать будущее бесполезно. Выбирай только то, что тебе нравится делать. Я это понял довольно поздно, поменяв за 12 лет 4 места работы) | ||||||||
Автор: vknw123 | teMikzu, сходите на форум и отправте её на фалко чтоб приняли, и будут копеечки капать. из конструкторов на мой взгляд реально сделать 2Д это конструкт классик, а 3Д это наверно только Блендер 249, или 2.6 с Огре прибамбахом, остальное всё очень долго. | ||||||||
Автор: teMikzu | А много ли людей из России приглашают работать за границу?И как вообще туда попадают? Нужно выиграть дв или получить около десяти авардов? | ||||||||
Автор: NikitaNV | teMikzu, если твой главный мотив при выборе профессии - отъезд за границу, то вряд ли из этого выйдет какой-нибудь толк. Ищи то, что тебе по душе. Только когда ты будешь заниматься любимым делом, сможешь стать классным профессионалом. Когда будешь делать свое дело лучше остальных, обязательно найдутся люди, которые будут готовы платить тебе за твою работу, или даже вернее за твое увлечение, очень хорошие деньги. | ||||||||
Автор: NorthernChild | teMikzu вообще заканчивайте думать про развитие в CG-профессиях только как о методе "ааа бабла заработать и за границу свалить" потому что это тупиковая ветвь развития надо делать то, что нравится, потому что из-за этого рост и пойдет, выработается свой стиль, и потом уже как следствие - работа сама будет вас находить я первые года три вообще не думала про "аа деньги заработать", нет, я качала скиллы. Теперь вот с этого года сижу пожинаю плоды, в виде "дофига вкусной работы". и за бугор могут позвать, да, есть шанс но не надо, не надо умоляю, говорить про развитие только со стороны "бабла заработать", это так пошловато звучит)
за последние пару-тройку лет человек 7 уехало, из тех, чьи имена я знаю. Мб даже больше, просто я не в курсе |
Количество просмотров у этой темы: 12308.
← Предыдущая тема: Materialize Magics RP