Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Как сделать хороший коврик (пушистый)

» Сообщения

Народ, давно интерисует кто и как делает коврики для архивиза?



Особенно интерисует VrayFur - его оптимальные настройки.





Я делаю коврик следующим образом: создаю бокс допустим размером 900*1500*3мм, конвертирую в редактируемый полигон, удаляю нижний полигон, делаю сабдивайд со значением 4-6мм (получается порядка 50-80к полигонов), UV Map планарный, потом на этот бокс кидаю VrayFur



На VrayFur и Box, кидаю один и тот же мат.





Material [на дифузе текстура ковра и BRDF ещё Phong]







Настройки VrayFur



Дата сообщения: 26.08.2008 17:36 [#] [@]

а покажи результат?

Дата сообщения: 15.12.2008 20:46 [#] [@]

меня обычно VrayDisplacementMod устраивает для этих целей, но уже не помню, когда я в последний раз занимался пушистыми ковриками Smile

Дата сообщения: 20.12.2008 19:23 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 7875.

← Предыдущая тема: Замена листьев в Onyx Tree

Случайные работы 3D

General Bombardo
Весна
Dwarf
God Of Death
Огонь надежды.
На правах ванной комнаты

Случайные работы 2D

Красная марка...
Гусь ездовой, для старших офицерских чинов.
Объект
Чебуро и тентакль.
Ночное похищение
Bee
Наверх