Список разделов » 2D WIP (Work In Progress)

Мои работы в процессе

» Сообщения (страница 1)

Собственно , буду сюда выкладывать скетчи, наброски и то, что по мне не пройдет в галерею Cool



Так как я самоучка , прошу побольше советов даже из раздела очевидного для вас )





Начну пожалуй с работы на миниконкурс Боевой Дракон . Картинка не то чтоб неготовая , но хочу ее после переделать . Доработать скажем так.


Прикрепленное изображение (вес файла 384.2 Кб)
Drago2.jpg
Дата сообщения: 20.11.2011 19:13 [#] [@]

Детализировать разве что только осталось?





А по идее хотелось бы щит больше сделать, ибо по композиции рыцарь совсем не соперник и походу он уже поджарен.

Дата сообщения: 20.11.2011 20:38 [#] [@]

Детализировать первый план?

Дата сообщения: 20.11.2011 21:18 [#] [@]

Дракона как минимум.

Дата сообщения: 20.11.2011 22:16 [#] [@]

Дракон безусловно хорош, да масшабности действу недостает. Какойто жаклий рыцарь с маленьким щитом и ножичком хочет убить летающего ящура Smile . Перерисовать. Варианты: Сделать мужичка супер-мега-ультра брутальным дядей с кожаными доспехами, рогатым шлемом, двухметровым топором и щитом в две трети роста, налет скандинавсой мифологии тогда обеспечен. Да и фон навевает скуку.

Дата сообщения: 21.11.2011 12:02 [#] [@]

Несколько скетчей. Вначале работал с цветами, потом структурировал хаос цветных пятен в то, что можно в них увидеть


Прикрепленное изображение (вес файла 71.4 Кб)
National Astronomy.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 106.9 Кб)
FlyBot.jpg
Дата сообщения: 09.12.2011 11:10 [#] [@]

нра,



может было бы неплохо чередовать работы большие и маленькие. такая как дракон, где сидеть не меньше недели и стажем апельсин на столе, где можно проработать поры, блеск, за один заход.

Дата сообщения: 11.12.2011 00:16 [#] [@]

Вот, хотелось бы спросить совета чего да как . У меня за сегодня глаз замылился уже. Напишите все минусы что найдете ( анатомически, цвет) И хотелось бы спросить - кожу стоит мягкой круглой , жесткой круглой или текстурированной кисточкой . Или и так недурственно?


Прикрепленное изображение (вес файла 165.3 Кб)
Jen.jpg
Дата сообщения: 28.01.2012 23:41 [#] [@]

По моему дракону надо зделать длинее пасть ))) Pardon

Дата сообщения: 04.02.2012 01:36 [#] [@]

Кстати , а текстуры в CG часто используются ? или же с ростом уровня на это уже не очень обращают внимание?

Дата сообщения: 07.02.2012 07:16 [#] [@]

Teref писал(а):
Кстати , а текстуры в CG часто используются ?





зависит от задач Surprised





помог?


Прикрепленное изображение (вес файла 287.8 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 07.02.2012 13:14 [#] [@]

Спасибо ! Smile

Дата сообщения: 07.02.2012 13:26 [#] [@]

Сделал демона . Требуется совет , так как глаз замылился . Чего да как .



Одна версия с фильтрами.



Вторая ,соответственно, "чистая" - без блюра и нойза.


Прикрепленное изображение (вес файла 261.2 Кб)
Timer(1).jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 301.5 Кб)
Timer1(1).jpg
Дата сообщения: 08.03.2012 11:06 [#] [@]

Что стоит изменить в картинке?


Прикрепленное изображение (вес файла 282.6 Кб)
Timer4.jpg
Дата сообщения: 12.03.2012 16:18 [#] [@]

Teref, а можно построения демона посмотреть?



Т.е. череп, откуда шея выходит и куда дальше идёт, глазницы, где кожа, а где наросты.



Чтобы проще было объёмы понять. А с ними заодно и рельефы построить.



Пока так.

Дата сообщения: 12.03.2012 21:37 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 13450.

← Предыдущая тема: Брутальный Воин с примесью азиатского стиля)

Случайные работы 3D

M_wonderland
S 1
Skul
Sand Racer
Beauty Of The Nature
Concept Murena (front)

Случайные работы 2D

Wolf Blizzard
Тающая
Инок №26
Celistic.
Язычник
Гармония
Наверх