Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Particles Logo

» Сообщения

Друзья, нужна ваша помощь, в очередной раз... =)





Сейчас делаю логотип, который должен собираться из частиц. Никогда раньше с анимацией частиц и вообще с частицами не сталкивался, но пришлось по работе, сижу изучаю.





Вот выполнил этот урок http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/295.html



Все получилось, но мне нужен эффект с точностью до наоборот. Что бы лого не распадалось на частицы, а наоборот, собиралось из них.





Конечно напрашивается простое решение - обратить анимацию в конце, но сталкиваюсь с проблемой, к частицам будут навешаны эффекты Fume FX (дым, плазма итд), и "обратное движение" будет выглядеть мягко говоря некстати.





Есть ли какой-то способ именно создавать текст, при наведении того же SDeflector, а не наоборот?



Вот пример того что мне нужно (Секунды 40-57 ):









Буду очень благодарен за советы!

Дата сообщения: 08.09.2011 19:55 [#] [@]

Ура, вопрос собирания объекта из частиц решен!





Дата сообщения: 08.09.2011 22:02 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3448.

← Предыдущая тема: 3d max 2011, не редактируются объекты

Случайные работы 3D

интерьер
Cool Morning
коп
Северный олень (Олень Санты)
Coordinator Cruiser
Ganesha

Случайные работы 2D

Искатель лунных отражений
Стервятник
Zamok
E. Honda
Farm Blowing
Зима
Наверх