Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Флип фокс

» Сообщения (страница 1)





Вот моделю флипа, с анатомией уже помогли на рендере, так что этап голой модели пройден, дальше второй этап, омуниция лиса.



П.С. Уши поменяю))











Дата сообщения: 18.08.2011 22:57 [#] [@]

Фуф домоделил костюм











Чтот на сайт заливать не хочет Mad

Дата сообщения: 20.08.2011 03:17 [#] [@]

У тебя ноги не так как на картинке. Посмотри внимательней. НА картинке бёдра иду, как у человека, а дальше от колена идёт уже лисья нога. И то ,если заменить её на человеческую голень - стопа окажется в том же месте, где и подушечки пальцев на картинке. Правда стоять он тогда будет на цыпочках. Smile

Дата сообщения: 20.08.2011 08:29 [#] [@]

>.< чтож автор то не заметил этого когда ему показывал, и в випе не сказали по этом поуоду, теперь что то радикально менять когда он уже в костюме не охота, это может в последствия вылиться ((

Дата сообщения: 21.08.2011 01:25 [#] [@]

Фиг с ним. Ты лучше уши поправь. Благо они кажется отдельным мешем. Они у тебя не правильно сделаны. Посмотри на фотках как уши у лис и прочих собачьих устроены. ))

Дата сообщения: 21.08.2011 08:50 [#] [@]

Уши менять буду, да это я вначале написал, сначал как на рефе делал, но потом все начали говорить что уши не ушные Smile

Дата сообщения: 21.08.2011 19:22 [#] [@]

Запеклись нормали =3







Дата сообщения: 24.08.2011 23:21 [#] [@]

Что то комбинезон фигово запёкся ((



Дата сообщения: 08.09.2011 04:25 [#] [@]

Кто знает, как вот этого избавится


Прикрепленное изображение (вес файла 233.7 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 08.09.2011 23:54 [#] [@]

Всё на рендер.ру растолковали, так что вот что пока вышло без ушей правда ещё


Прикрепленное изображение (вес файла 291.5 Кб)
3.jpg
Дата сообщения: 09.09.2011 03:09 [#] [@]

Выглядит стремно - формы ходуном идут. Тут на сайте есть вот это http://art-talk.ru/topic/5074/





Я бы с нуля начал. Тем более уже первые шишки ты набил - будет легче.

Дата сообщения: 09.09.2011 10:41 [#] [@]

JLivy



Не, спасиб, к сожалению у меня очень мало времени на подобные шалости, и нервов, ну на рендере вроде сказали анатомия нормальная, тем более с ней мне не слабо помогли, косяки тут не такие смертельные, тем более шерстью будет скрыта большая часть, тем более эта модель мне на 2 персонажей разных

Дата сообщения: 10.09.2011 00:21 [#] [@]

Ну раз "на рендере сказали", то конечно Smile





Переделки и повторения это не "шалости", а неотъемлемый элемент обучения. На это придется тратить время и нервы. Если ты хочешь добиться убедительного результата конечно, а не просто чтобы на рендере сказали Smile Скрыто будет шерстью или нет - не имеет значения. Как правило, все тело персонажа скрыто под одеждой, но это не значит, что можно его лепить как попало Smile





JLivy дело говорит. Я бы начал с начала. Я думаю, что тебе заказчики в спину не дышат, напоминая о дэд лайне Smile

Дата сообщения: 09.09.2011 13:15 [#] [@]

Я на нём не как попало лепил к сожалению Surprised

Дата сообщения: 09.09.2011 13:24 [#] [@]

Pir, извини, если резковато выразился. Не хотел обидеть ни в коем случае.





Я просто сам на стадии вымучивания персонажки. Человеческое тело это самый сложный объект как для рисования, так и для моделинга. По этому требует очень много времени и терпения. Без повторений и переделок тут никак. Зато с каждым повтором ты будешь чувствовать разницу.





По поводу одежды - нет смысла начинать делать обвес, пока голое тело не станет анатомически верным. Если оно будет кривое, то и обвес будет выглядеть неестественно. Как вот на данный момент рука в районе плече-лучевой и трехглавой мышцы (если не ошибаюсь) выглядит очень неестественно.

Дата сообщения: 09.09.2011 13:46 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 22078.

← Предыдущая тема: Art BeatZz from AlexDubBeat)))

Случайные работы 3D

\"Баржа\"
Дом в стиле функционализм
Фердинанд
ЗиС-110Б
спальня
ВДВ

Случайные работы 2D

Один из...
Владыка Дагот
Alone
Непредвиденная мутация
Давай-ка погадаю, яхонтовый
перс))
Наверх