Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Кто читал урок "mental ray - Production Shader Library&
» Сообщения
Автор: COBOLD | В английском не силён, и машинный перевод не особо помогает. Не могу разобратся с применением camera map. Вот отрывок статьи из сети Не могу понять как автор получает преломление бэкгроунда стеклянным шаром. |
Количество просмотров у этой темы: 2996.
← Предыдущая тема: Оперативная группа борьбы с осьминожьим софтом (MAYA)