Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы

Кто читал урок "mental ray - Production Shader Library&

» Сообщения

В английском не силён, и машинный перевод не особо помогает. Не могу разобратся с применением camera map. Вот отрывок статьи из сети http://docs.autodesk.com/MAXDES/13/ENU/Autodesk%203ds%20Max%...



Не могу понять как автор получает преломление бэкгроунда стеклянным шаром.

Дата сообщения: 03.08.2011 20:47 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3354.

← Предыдущая тема: Оперативная группа борьбы с осьминожьим софтом (MAYA)

Случайные работы 3D

Matt - Arawn Comics
Nazgul Vs Eowyn
Настольные лампы
Lips
Натюрморт
часики

Случайные работы 2D

Невеста Полоза
Всадник
Поединок вуверов
Day Walker
Wasteland Marauder
The Man Who Heard The Song Of His Galaxy
Наверх