Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы

Кто читал урок "mental ray - Production Shader Library&

» Сообщения

В английском не силён, и машинный перевод не особо помогает. Не могу разобратся с применением camera map. Вот отрывок статьи из сети http://docs.autodesk.com/MAXDES/13/ENU/Autodesk%203ds%20Max%...



Не могу понять как автор получает преломление бэкгроунда стеклянным шаром.

Дата сообщения: 03.08.2011 20:47 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3310.

← Предыдущая тема: Оперативная группа борьбы с осьминожьим софтом (MAYA)

Случайные работы 3D

Golden Hind
Как птица
Офисный центр
Демон падальщик
Honda Nsx
смотритель

Случайные работы 2D

Alice
Valentine
Эсминцы
Новогодний ландскнехт
Из серии "Повелительница драконов"... РОЖДЕНИЕ ДРАКОНА...
Fly
Наверх