Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya

area light

» Сообщения

Здравствуйте!



Такая проблема, измучился весь: пытаюсь сделать имитацию скрытого освещения с помощью area light, shape-rectange, как избежать перекрестия света от этих источников, выходит так, что по короткой стороне он светит сильнее чем по длинной, может вообще заменить чем то... чтобы полоса света была равномерной.



Заранее благодарен


Прикрепленное изображение (вес файла 375 Кб)
Screen .jpg
Дата сообщения: 17.07.2011 14:02 [#] [@]

Опять проблема: поставил лайты(area light, decay rate-quadratic, shape-cilinder) -дают эти долбаные зайчики, если decay rate-linear, все в порядке, но меня не устраивает это. Что делать, проблема появляется именно с decay rate-quadratic!


Прикрепленное изображение (вес файла 290.7 Кб)
1.jpeg
Дата сообщения: 18.07.2011 22:16 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 2945.

← Предыдущая тема: Куда сохранился файл

Случайные работы 3D

Triceratops In The Forest
Light
Zis 110
R.i.p.d. Nawlicki
Kitchenroom
Vahagn Vishapaqax

Случайные работы 2D

Emperor''s Death
Evolve
***
Битва
Всадник
Дядя Сёма.
Наверх