Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya

area light

» Сообщения

Здравствуйте!



Такая проблема, измучился весь: пытаюсь сделать имитацию скрытого освещения с помощью area light, shape-rectange, как избежать перекрестия света от этих источников, выходит так, что по короткой стороне он светит сильнее чем по длинной, может вообще заменить чем то... чтобы полоса света была равномерной.



Заранее благодарен


Прикрепленное изображение (вес файла 375 Кб)
Screen .jpg
Дата сообщения: 17.07.2011 14:02 [#] [@]

Опять проблема: поставил лайты(area light, decay rate-quadratic, shape-cilinder) -дают эти долбаные зайчики, если decay rate-linear, все в порядке, но меня не устраивает это. Что делать, проблема появляется именно с decay rate-quadratic!


Прикрепленное изображение (вес файла 290.7 Кб)
1.jpeg
Дата сообщения: 18.07.2011 22:16 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 2994.

← Предыдущая тема: Куда сохранился файл

Случайные работы 3D

Morning Sun 00
Bourgeois
Undergrond
Carqo Ship/017
Спаситель
вечер у камина

Случайные работы 2D

Winter Trees
Курим кисти)
Quarter-2010
Охотник на степных птиц
Joker
Dead but Dreaming
Наверх