Список разделов » Новости Hardware » Помощь по железу
Выбор ПК
Автор: Personaj | Доброго времени суток. Собираюсь брать новый комп. Посоветуйте какое железо лучше брать На чем лучше всего сделать акцент, на чем не стоит экономить. Комп предназначен для работы с 3д графикой, в основном персонажка. Связка Maya-ZBrush-Photoshop думаю об изучении Mari Возможно какой -либо бренд лучше работает с данными прогами(на пример Radeon или nVidia) Супер граф. станция не нужна, все в пределах разумного. Бюджет до 1000$ | ||||||
Автор: Kurg | Personaj А тут как не крути желательно брать всего помошьнее)) к примеру проц для рендеринга, оперативу для больших текстур и больших обьёмов даных, видео для вьюпорта) как не крути вроде всё нужно, в твоём случае думаю стоит просто прикинуть что максемальное и более качественно ты можешь у себя приобрести за такие деньги, а дальше уже плюс минус отнасительно той или иной железки может гдето лучше чуть доплатить и взять мошьнее. Как прикинешь показывай какие есть варианты) | ||||||
Автор: Slim | Собирай на базе 2600к, материнку p8p67, карточку nvidia 560-570 ну и оперативы побольше туда... | ||||||
Автор: RedEyeD | зачем ему HT для персонажки? 2500к разогнать и с головой хватит не стоит экономить на видео и на памяти(мари и браш соотвественно) | ||||||
Автор: Personaj | В общем вот конфиг на котором я остановился Intel s1155 Core i7-2600 MB s1155 Gygabyte GA-PH67A-UD3-B3 H67 DDR3 4096Mb PC3-10666(1333MHz)Rendition(Micron) HDD SATA 1500GB Seagate Barracuda Green 64Mb 5900rpm SATA3 PCI-E GF GTS450 1024MB 128 BIT ASUS Блок питания 700W CHIEFTEC APS-700C И все упаковано в Case Thermaltake Armor A90 VL90001 W2Z black | ||||||
Автор: Personaj | c MARI прийдется повременить так как на такие карты какие требуются для нее у меня еще денег нету) Хотя может кто пробовал ее на более простых картах, если есть таковые поделитесь впечатлениями | ||||||
Автор: Earanak | Personaj, по моему стоит сбалансировать между процессором и видео картой.
Я имею в виду взять чуть дешевле процессор и чуть лучше видео карту. Считаю что GTX560 будет не плохим выбором.
Насколько я знаю GTX560 В издании на 2GB видеопамяти держит 32к текстуры. Собственно я с Mari вообще дела не имел но погуглил и часто на глаза попадался тот факт что эта программа работает с 32к текстурами.
А вот если брать что то выше GTX560 - то я бы сказал что это... Ну... Излишек мощности что ли. Или не рациональный выбор ради производительности вьюпортов... | ||||||
Автор: Personaj | Та вот я все не могу понять чем вообще может быть полезна мощная видюха? В игры я не играю, комп берется для работы только. О текстурах 32к пока даже и речи не идет)) максимум, что на данный момент нужно это 8к. к стате в итоге получилось ориентировочно 920$ Проц не хотелось бы менять на щет видюхи думаю еще, стоит ли тратить больше денег на нее, а главное что это мне даст? | ||||||
Автор: Earanak | Ну если нету желания маньячить с хайрез текстурами и играть в игры - то можно все на местах оставить — IMHO.
А если деньги с бюджета останутся то можно потратить их на охлаждение проца. Чисто для работы будет очень даже хороший компьютер...
ps Хотя... С таким то процом можно и DDR3 память по шустрее взять.
Рекомендую > Corsair Dominator GT Две планки в комплекте (4GB) / 2133Mhz / DDR3 / С радиаторами / ~150 $ / 3 Года гарантии
Извиняюсь за то что по 350 раз редактирую сообщение. | ||||||
Автор: RedEyeD | а вьюпорты ворочать на тяжелых модельках? с учетом последних тенденций реалтайм взаимодействия (nitrous, maya viewport 2.0, modo RAY GL, и тд) мощная видяшка становится актуальной. или раз ты в игры не играешь - однозначно эту это оптимальный вариант для тебя
далее - проц 2600 - с залоченным множителем, зато с хипертредингом) ответь себе на вопрос - оно тебе надо? оверклокунтый 2500к уделывает 2600 и стоит дешевле. короче или 2500к или 2600к, других вариантов даже не рассматривать.
охлаждение не указано - нужно что то из бюджетных суперкулеров, 50-60 условных это дело стоит, обязательно. и разгонять обязательно, ядро холодное, в грамотном корпусе с грамотным кулером можно влупить 4.5 даже без поднятия вольтажа и со спокойными нервами. так что проц меняй и меняй смело на 2500к
upd. критерий выбора памяти по скоростным хар-ам советую переместить в конец своего списка или вычеркнуть вовсе, ZBrush гораздо больше реагирует на обьем а не на скорость. а учитывая новую технологию разгона интеловских камней множителем, память там ваще никаким боком. короче выкинешь деньги на ветер
про выбор материнки для камней | ||||||
Автор: Earanak |
Ну сами по себе эти вьюпорты только подняли в разы FPS.
В случае с 3Ds MAX (по моему) прирост составил от 5 до 10 раз. В случае с Maya (по моему) прирост составил от 10 до 65 раз [Большой разброс].
Железо : Phenom II x4 955 BE (Stock) GTX570 (Stock) [Drv v270.61] DDR2 1066 6GB (Stock)
Win7 Home Basic x64 SP1 Maya 2012 x64
Самый простецкий эксперимент с интсансированной/параметрической геометрией. Полигональная сфера, SubDivision 100x100, раскопированая 13x13 (169 сфер) [1.7kk квад-полигонов].
Default Viewport > Дальний план > Ровно 4FPS. Default Viewport > Ближний план > (1/3 — 10-15FPS), (2/3 — 5-10FPS).
Viewport 2.0 > Дальний план > 200-220FPS. Viewport 2.0 > Ближний план > (1/3 — 350-400FPS), (2/3 — 300-350FPS).
Это без текстур, источников освещения, шейдеров и тд и тп. Но в любом случае думаю понятно о чем я
Считаю что за счет прихода таких вьюпортов частично отпала необходимость ставить на рабочие компьютеры серьезные видеокарты.
Не согласен но спорить не буду... | ||||||
Автор: RedEyeD | должен тебя разочаровать, но нитрос как и вьюпорт 2.0(что по сути одна технология - гпу реалтайм рендеринг) задействует ресурсы видео а не проца. более того, функционирует это великолепие лучше всего именно под игровыми картами но вьюпорт в майке еще сырой, нитрос получше будет
ну значение скорость памяти имеет, но пока что оверклокерская память стоит неоправданно больших денег( а 300 бакинских за 8 гигов это много) | ||||||
Автор: Earanak |
Да я и не разочаровываюсь... Естественно я знаю что вьюпорт становится Hardwarn-ым.
И какой бы в Майке не был бы "сырой" Viewport 2.0, я им пользовался на : Radeon x1600, Radeon 3870 , Radeon 4890 GeForce 8800 (G92), GeForce 9600 GT, GeForce GTX570
Зависимость от видеокарты начинает проявляться лишь если задействовать AO/DOF/MotionBlur/Multi-Сэмплинг. А вот на стандарте (без финтиплюшек) прирост в FPS-е одинаковый вне зависимости от видео карты.
upd
Просто я так прикинул что человек метит на Core-i7 2600 сразу и вспомнил эту память. Естественно можно взять 2000/2133Mhz память (Не оверклокерскую) по вменяемой цене. На пример Transcend 2000Mhz который ровно в 2 раза дешевле чем Corsair Dominator.
ps Что то мы отклонились от темы из за обсуждения вьюпортов В принципе свою точку зрения я уже в полной мере высказал, и другие точки зрения тоже учел.
Опять извиняюсь что по 350 раз редактирую сообщение...
upd2 (Извиняюсь за оффтоп)
Если сравнивать 2011 и 2012 версии это небо и земля. Теперь с VP2.0 можно и моделить и все отображается корректно. | ||||||
Автор: RedEyeD | сырой в том смысле что не все тулзяки и режимы в нем работают, правда может в 2012 поменялось, я еще не шупал в ней вп2.0 сильно падучая она прощу прощения у автора темы за откровенный оффтоп) | ||||||
Автор: Slim | Собираю вот такую тачку, рекомендую вообщем...Цены приблизительно...
Процессор Intel Socket 1155 Core i7 2600K 3.4Ghz 8Mb oem (TDP 95W) 10033 Мат. плата asus p8p67 prо (обязательно 3-ей ревизии) 6000 Кулер Noctua NH-D14 3250 Видео карта Palit NVIDIA GTS 450 1024Mb 128bit DVI HDMI D-Sub oem 3356 Винчестер Western Digital 1500Gb Serial ATAII-300 WD15EARS 64Mb 2118 Блок питания Chieftec BPS-750C 750W 4143 Оператива Kingston DDR3 4096 Mb 1333MHz KVR1333D3N9/4G (retail) 5548 Корпус по вкусу |
Количество просмотров у этой темы: 17293.
← Предыдущая тема: Подключение трех мониторов