Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya

вопрос как сменить осветление модели без света

» Сообщения (страница 1)

Привет всем тут на картинке http://xmages.net/storage/10/1/0/6/7...d/5bf4a9b9.png показаны две фигуры без текстур одна светлей другая темней может знаете как тёмную с делать как та светлой

Дата сообщения: 19.09.2010 15:48 [#] [@]

Вопрос не понял, покажи ноды материалов и настройки их, и просьба заливать изображения через наш хостинг...

Дата сообщения: 19.09.2010 16:07 [#] [@]

вот ещё type в тёмной отключён а в светлой включён как включить ?

Дата сообщения: 19.09.2010 16:09 [#] [@]

GansGanz писал(а):
Вопрос не понял, покажи ноды материалов и настройки их, и просьба заливать изображения через наш хостинг...



_________________



сори не успел прочитать сообщение

Дата сообщения: 19.09.2010 16:10 [#] [@]

покажи настройки второго материала

Дата сообщения: 19.09.2010 16:12 [#] [@]

может скинуть эти две модели ? это мне нужно для одного движка игрового он отказуеться тёмную правую модель открывать а левую нормально открывает

Дата сообщения: 19.09.2010 16:13 [#] [@]

вот второй


Прикрепленное изображение (вес файла 118.2 Кб)
1112.jpg
Дата сообщения: 19.09.2010 16:16 [#] [@]

Можешь скинуть, посмотрю...

Дата сообщения: 19.09.2010 16:19 [#] [@]

вот domeg3 плохая вторая как надо http://narod.ru/disk/25064640000/art.rar.html через ваш ресурс не заливаеться если не грузиться то вот http://rapidshare.com/files/419942697/art.rar

Дата сообщения: 19.09.2010 16:28 [#] [@]

Чет ошибку дает, залей лучше на рапиду или депозит...

Дата сообщения: 19.09.2010 16:34 [#] [@]

Ты бы лучше майский файлик отправил...

Дата сообщения: 19.09.2010 16:47 [#] [@]

В настройках материала параметр колов выкрути вправо и будет тебе счастье Smile



И на объектах которые ты прислал разные типы материалов, сделай новый мат и присвой его объектам....

Дата сообщения: 19.09.2010 16:56 [#] [@]

Viktor писал(а):
Ты бы лучше майский файлик отправил...



мне нужна по несколько раз перекидывать с мая в браш и обратно потом в конвертере в 3ds конвертирую и закидываю

Дата сообщения: 19.09.2010 17:06 [#] [@]

В чем разница между матами понятно... Это я написал выше.



Вопрос то в чем?

Дата сообщения: 19.09.2010 17:08 [#] [@]

вот ещё texCoord в одной модели есть в другой нету ) как его включить

Дата сообщения: 19.09.2010 17:27 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 7563.

← Предыдущая тема: Огонь в Maya

Случайные работы 3D

Направляемый свыше
Огонь надежды.
Brutalman
Cyborgalien
Sculpture
спальня

Случайные работы 2D

Мариус
гном
Ninja
Лучница
Professor
Ламповая
Наверх