Список разделов » 3D полезности, плагины
Прога Мakehuman
Автор: 3Dastaur | а что ты найти то не можеш? дай асю свою в приват | ||
Автор: hron | экспорченую модель да ладно это неважно | ||
Автор: dengess | Чтоб текстура отрисовалась надо сначала перейти в таб рендера и нажать на кнопку в левом нижнем углу c названием рендермана, который вы используете для отрисовки текстуры (само-сабой он должен быть установлен уже предворительно). Она (текстура) появиться в папке \renderman_output\ribFiles в месте с риб-файлами. Для сохранения модели лучше использовать экспорт. Просто введите название модели в строку и нажмите Save и она сохранится как (название модели).obj и (название модели).mhx в папке \exports . | ||
Автор: seaman |
Там можно сохранять две модели - дефолтную и "прокси". Прокси - лоупольная (около 2к трианглов). А сетка местами все-же так себе...
ЗЫ: а волосы у кого-то нормально работают?
Ну ладно - фиг с ними, волосами. Я в отпуск еду - вернусь буду разбираться... | ||
Автор: Artisan | видел кто где полную рабочую версию этой штуки? | ||
Автор: G-Locko | Прога не сохраняет. Точнее сохраняет, но там пустой файл размером 1кб. Лучше уж тогда позером пользоваться и настройки более гибкие. | ||
Автор: G-Locko | Artisan |
Количество просмотров у этой темы: 16456.
← Предыдущая тема: FormOfAnatomyPartOne