Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Текстурирование
Автор: vadozzer | Да, нужно, пора бы осваивать это дело, да вот проблемы с выбором инструментов. просмотрел и перепробавал разные варианты.
Zbrush: крашу основу, поднимаюсь на 1 уровень детализации и работаю дальше и т.д. вроде бы нормальная схема, но не могу я так, не удобно, все время прыгаю по уровням "дивайдинга", но в таком случае текстура както компрессируется, делиться на квадратики, дибелизм. вечно у них бока какие то
Body Paint: Конченая навигация, тяну мышку вправо - модель поворачивается влево, во всех программах нормально а сдесь с каких то пней наоборот (интересно в C4D тоже так ?). ну да ладно, можно привыкнуть (хотя не хочется, ОЧЕНЬ неудобно) Чтобы освоить инструменты нашел и скачал подборку видео уроков, и как на зло там практически все про UV кординаты. НА****Я мне эти юв ? это отдельный разговор, другие программы, покажите как красить. деинсталировал короче
Deep Paint: ну вроде вот, бери, крась, но нет, опять, информацию и уроки хрен найдешь, программа вечно вылетает. ща застрелюсь
Photoshop: как все красочно в презинтация и уроках, но рано еще, рано в нем красить, пусть делают дальше.
Короче, я не знаю, то ли лыжи не едут то ли я такой тупой. KillMePleas или подскажите чего-нибудь | ||
Автор: marggob | Ну, раз уж тебе эти проги не нравятся, хотя они вполне даже очень ничего - попробуй тогда 3D-coat или Mudbox. Больше вроде и выбора-то нет (уж не знаю чем тебе та же зебра не угодила). Мудбоксом не пользовался особо, но вроде норамльная прога. А по 3d-coat пиши в личку, не охота поэму писать. | ||
Автор: vadozzer | Квадратики видешь цветастенькие ? вот это в зибраше и неустраивает | ||
Автор: Illusion | А я вообще олдскульным методом крашу - в фотошопе поверх оклюжена. В браше только швы закрашиваю | ||
Автор: voronartcom | Illusion ага, это наш метод! тока ctrl+alt+shift+s на клавиатуре стираются | ||
Автор: hron | vadozzer в зебре красить нужно только на самом помледнем сабливе | ||
Автор: hron |
вобщето это какраз не олдсульный а наоботрот, да он более удобный но если я делою например те модельки как у меня в скечь буке то мне влом на нее еще хайполимодель делать чтоб запечь оклюжн я лучьще нарисую | ||
Автор: marggob | vadozzer Попробуй вот тогда 3D-coat. есть свои минусы конечно. Но раксраска по слоям и удобная система UV развёрток и ретопологии их компенсируют. Красить можно как по модели так и по развёртке. Можно также выбирать режим покраски: дисплейсом по хайполи модели (загружаемая модель сразу подразделяется на мааааленькие квадраты), дибо нормалом по лоуполи. на картинке нормала нет. Это я баловался. | ||
Автор: vadozzer | Вот оно, то что нужно "Mari" by Founry ждем анонсов по поводу выхода проги
kesha3d огромное спасибо ))) | ||
Автор: Ant3d | интересная тема, сам был многими прогами не доволен в текстуринге. То кисти и прочее у программы не нравится -в шопе удобней всего. То ещё что. Пока ближайшее что себе нашёл в Збраше через Zaplink проджекшеном в фотошопе. Что то вроде как Молотов через диппаинт делал. Только с Диппаинтом не разобрался таки и он неработает сн овыми версиями фотошопа. А збраш всё путём.
За ссылку на видео спасибо, интересно!
PS: про квадратики на текстуре я так и не понял у тебя, не вижу квадратиков хоть убей, непойму что не так. | ||
Автор: hron | Ant3d работает я на СS4 Работаю правдо сам диппаинт у меня почемуто вылитает если в нем нажать пером | ||
Автор: Duke |
там тоже не обошлось без УВ развертки. А УВ тебе не НА***Я, а за тем, что бы делать нормальные текстуры. Развертка - основа перед текстурированием и от хорошей нарезки зачастую зависит качество текстуры в дальнейшем. И квадратики цветастые на твоей картинке именно из-за этого.
И чисто для текстурирования - фотошоп пока самый мощный вариант. У Молотова что ли было видео... | ||
Автор: vadozzer |
вот они......... | ||
Автор: vadozzer |
ув.Duke не нужно фразу из контекста вырывать, я понимаю всю серьезность развертки, это я про то что для юв есть UVLayout и анфолд. | ||
Автор: Ant3d | да наверное если ты UV делал автоматически в браше, он как раз такую смешанную развёртку из квадратиков делает. то скорей всего это и есть оно. Нужно хорошую развёртку делать
Просто болванку до больших сабдивов загони в Maya ,Unfold... и разверни нормально, потом снова в браш и долепливай на чистовую.
Но чисто брашевские кисти и инструментарий для покраски не нравится, поэтому конечно через фотошоп проецированием пока лучшее что есть.
в общем Duke всё сказал, ссори за повтор своими словами*). |
Количество просмотров у этой темы: 21669.
← Предыдущая тема: Проблемы с текстурой головы