Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max
Небо для sky-box
Автор: Aleks_T | Столкнулся с необходимостью создания неба, но ведь существует целая куча способов это сделать. Хотелось бы узнать максимум и выбрать наиболее подходящий, всех, кто уже имеет опыт в этом деле прошу отписаться и посоветовать полезных уроков или ссылок ) | ||
Автор: Felix 17 | Ну, во-первых тот же скайбокс, но если делаешь не для игрового движка, лучше использовать другие методы, к примеру разместить полусферу над сценой и наложить на нее текстуру неба, или же использовать маску слоя (включается в параметрах рендера элементов).
Вот ссылка на тутор с использованием полусферы:
В крайнем случае можешь использовать ХДРИ в качестве окружения, но там надо точно камеру ставить, а то получится криво. | ||
Автор: firetwister | я бы сделал в фотошопе или с помощью Дримскейп - но это уже у каждого свои методы Хотя и VUE с этой задачей тоже может отлично справится или же плагин OZONE, который может внедрять в Макс атмосферу из VUE | ||
Автор: Aleks_T | Ух ты, пока ограничен именно скайбоксом,попробую Vue) | ||
Автор: Aleks_T | Очень понравилось Vue, куча небес на выбор. Отрендерил все небо на стороны бокса. Все сошлось тютелька в тютельку, но вот же незадача - почему-то то ли яркость то ли цвет разнится на текстурах. Все что менялось при рендеринге каждой текстуры так это только поворот камеры. Ниже пример полученного недоразумения ) | ||
Автор: RIDDICK | Да, выглядит симпатично. Не реалистично но как-то даже декоративно | ||
Автор: Aleks_T | Да мне бы подошло, вот только это разделение цвета на границе все портит. | ||
Автор: firetwister | блин, забей на скай бокс Я ж сказал, зачем нужен ВУЕ Через конектор и ментал рэй, можно рендерить атмосферу из ВУЕ прямо в Максе... главное, чтобы комп был достаточно мощный и никаких скай боксов не надо | ||
Автор: Duke | vue самый мощьный и простой вариант для создания реалистичной атмосферы. И как правильно говорит firetwister перегоняй сцены прямо в макс и там рендери если у тебя vue xstream | ||
Автор: Duke | Aleks_T кстати, не уверен что проблема в этом, но у vue стоит по умолчанию постпроцессинг на рендер. Автоконтраст и экспозиция. Возможно он затемнил тебе более яркий кадр. | ||
Автор: Aleks_T | Тоже приходила такая мысль,попробую отключить. Если не пройдет то уже через макс. | ||
Автор: Aleks_T | Покрутил настройки постобработки, и правда вся оказалась в них Сохранил сцену с удачной конфигурацией и теперь эти небеса в моем распоряжении. | ||
Автор: RIDDICK | Aleks_T Отлично вышло! Может мейкинг оф небольшой? | ||
Автор: Aleks_T | Охх, Рид, какой тут мейкинг офф) Программа выдает тебе кучу вариантов для начала, а потом еще кучу ползунков с параметрами. Крутишь их и смотришь в окошко превью. Все интуитивно понятно. Все-таки скоро изобретут кнопку "сделать красиво" )) | ||
Автор: RIDDICK |
Очень надеюсь я этого не увижу, либо надеюсь на то что будет выходить не на столько красиво))) |
Количество просмотров у этой темы: 9161.
← Предыдущая тема: Z Depth на плоскостях с картой непрозрачности?