Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

topogun retop назад в zbrush как совместить и сделать правильно развертку и карты нормалей

Привет всем, новичок, скульптить могу , но перевести скульпт в лоуполи пока проблема, кто подскажет как.

Сделала модель в зебре , ретоп в топогане, сохранила в обж, теперь возник вопрос как правильно подгрузить топологию в зебру и совместить с хайполи моделью для дальнейшей рабты т.е. развертку карты нормалей в зебре?

13.07.2018 в 11:54 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 2666.

← Предыдущая тема: Нужна помощь новичку

Случайные работы 3D

_ ___ _
Robo
Spirit Of Le Mans
Bi
Орк
огр

Случайные работы 2D

The_hunt
Реклюзий Оссорий
Doom Tower
Sci-fi Dream
Берег
лес
Наверх