Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

topogun retop назад в zbrush как совместить и сделать правильно развертку и карты нормалей

Привет всем, новичок, скульптить могу , но перевести скульпт в лоуполи пока проблема, кто подскажет как.

Сделала модель в зебре , ретоп в топогане, сохранила в обж, теперь возник вопрос как правильно подгрузить топологию в зебру и совместить с хайполи моделью для дальнейшей рабты т.е. развертку карты нормалей в зебре?

13.07.2018 в 11:54 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 2560.

← Предыдущая тема: Нужна помощь новичку

Случайные работы 3D

Подводный мир
Human Heart 3d Model
Corridor Keeper
Shuttle Ghost
тролль
Cups

Случайные работы 2D

Утраченные илюзии
Strange World
Blood Avatar
Гай
Cuttlefish
Хочу на вы идти
Наверх