Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Zbrush + Rigging

» Сообщения

Проблема такая. Сделал модель, порядка 1 млн полигонов, на ней всякие мелкие детали. Теперь мне нужно изменить позу, к примеру повернуть голову. Использую для этого rigging.



Проблема в том, что все нормально получается на lowpoly, а на highpoly все тормозит и валится. Но какой же тогда смысл в этом rigging, если изменив позу приходится заново рисовать все мелкие детали?



Наверное я не знаю про какую-то важную операцию в конце, типа поработал с lowpoly. изменил позу, а потом что-то там включил и все детали перекочевали на новый скин. Иначе какой тогда смысл в этом rigginge? В туториалах, в частности http://www.youtube.com/watch?v=eA9GqRZXQa8 ничего об этом не говорится, просто показывается как пользоваться и все.



Подскажите кто знает в чем секрет.

Дата сообщения: 17.08.2014 14:48 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3667.

← Предыдущая тема: Mirror polypaint?

Случайные работы 3D

Кабинет...
Вячеслав Полунин
Коко Шанель
In One''s Sleep
Вечная молодость
Наручные часы

Случайные работы 2D

Кхорнитка
Artist-colony-summer-bg
Катя Зайцева
Entry
и еще пыва
Капитан! У нас небольшая проблема!
Наверх