Список разделов » 3D Уроки » 3D Studio Max

Анимация стаи птиц за 5 минут в 3ds max

» Сообщения (страница 1)

Задача: создать анимированную стаю птиц для общего плана минимальными средствами:









Финальная сцена (3dsmax 9)





Начнем с создания модели птицы — она будет крайне проста.



Плоскость для крыльев с текстурным материалом и вытянутая сфера с черным диффузным материалом для туловища:









Диффузная карта и карта прозрачности для крыльев. Все из одного TGA файла с альфа каналом









Настройки карты прозрачности (Opacity Map):









Модель птицы готова — настало время анимации! Начнем с анимации взмахов крыльев. Деформировать плоскость с текстурой крыла будем с помощью модификатора Bend.





Нам нужны периодичные взмахи крыльев с определенной амплитудой — Waveform controller, лучшее, что можно придумать для решения данной задачи:









Клик правой кнопкой мыши в окне ввода Bend Angle — Show in track view (самый быстрый способ увидеть параметр в Track View) и правый клик на параметре в Track View -Assign Controller:









Выбираем из списка контроллер Waveform float:









Настраиваем Waveform контроллерr: Period - частота взмахов, Amplitude - амплитуда взмахов:









Анимация крыльев готова - группируем модель птицы!





Следующий этап — анимация вертикальных колебаний птицы с помощью того же самого Waveform Controller.



В Track View на Position Z группы ставим Waveform Controller с нужными параметрами, главное, что бы Period совпадал с взмахами крыльев,



Wimm-bill-dan — Is What You Want!









Одинокая птица © 1995 Наутилус-Помпилиус - группируем готовую анимированную особь еще раз:









Наша одинокая птица нуждается в тусовке! Стаю сделаем с помощью Particle Flow ( далее следует куча картинок



с настройками Particle Flow, обратите внимание на Cache Operator, ускоряющий прорисовку геометрии в окнах). Итого: 20 птичек :









Используем Shape Instance Operator для замены каждой частицы на нашу группу (анимированную птицу):









летящую из куба ( куб является эмиттером частиц (птиц), что бы птицы уже в первом кадре располагались в форме стаи):









Скорость частиц нужно уменьшить — вороны они не стрижи совсем Smile









Вид сбоку:









Настройки ориентации частиц-птиц:









Настройки отображения геометрии ( Это для того, что бы в видовых окнах непосредственно наблюдать происходящее Smile













Источник: www.alieneye.ru

Дата сообщения: 22.11.2008 18:09 [#] [@]

Chet ni kto ne komentit... Sad

Дата сообщения: 22.11.2008 20:39 [#] [@]

Уау, реально прикольно.))) Спасибо!! Это э сколько всего можно такам спсобом сделоть.)))

Дата сообщения: 22.11.2008 21:28 [#] [@]

Очень полезная информация! Спасибо!

Дата сообщения: 22.11.2008 21:37 [#] [@]

Интересно)

Дата сообщения: 22.11.2008 22:09 [#] [@]

Прикольно! Главное, голову правильно приложить)

Дата сообщения: 23.11.2008 11:53 [#] [@]

спасибо кое что подчерпнул

Дата сообщения: 23.11.2008 16:02 [#] [@]

Very Happy классный урок!

Дата сообщения: 23.11.2008 19:24 [#] [@]

Было интересно. Спасибо!



Все гениальное просто.





Жаль курсор на сайте отвлекает...



Да и за 5 минут, это конечно образно.





P.S.



Если добавить Speed By Icon и в Rotaion выбрать Speed Space Follow, тогда птиц можно плавно повернуть, чтоб облететь препятствие (может, правда, это более применимо к рыбам...).

Дата сообщения: 24.11.2008 21:35 [#] [@]

Спасибо! отличный урок!

Дата сообщения: 24.11.2008 23:55 [#] [@]

Спасибо!

Дата сообщения: 19.12.2008 06:32 [#] [@]

Спасибо! Очень пригодилось Smile

Дата сообщения: 15.03.2009 21:00 [#] [@]

Просто и быстро rock Для заднего плана в самый раз Smile

Дата сообщения: 29.05.2009 12:22 [#] [@]

Спасибо за полезный урок! Как раз встала необходимость пернатую стайку на задний фон поставить! Wink

Дата сообщения: 30.03.2010 16:21 [#] [@]

изображение не видно(

Дата сообщения: 05.07.2010 06:19 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 26944.

← Предыдущая тема: Real-time DOF (preview)

Случайные работы 3D

Mwo_enginer-4
В атмосфере
Lips
Queen
Лес деревьев-гигантов
Ванная комната (дневное освещение Mental Ray)

Случайные работы 2D

Александрия
Встреча в небе
Концепт "Болид"
барчик
Возвращение домой
Post-apocalyptic Soldier
Наверх