Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Кувшин

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Faina





не, картинку не дам, ибо нет ничего подходящего





но вот надо поиграть с искусственным освещением... IES-ки потестировать разные, попробовать осветить модель с нескольких точек разными источниками освещения в плане их цвета, силы света (интенсивности) и их размеров (учесть надо, что маленькие ИС дадут чёткие тени, а большие по площади - дадут размытые тени)





а сейчас просто однородное освещение, не ощуается игра света и тени... вот как то так Smile





Faina писал(а):
Вы умеете вкусно подавать свои модели. Особенно оружие. )



спасибо, не ожидал, что кто то ещё помнит )))))))))



Я ж с 2009-го до сего дня забросил своё развитие в сфере 3Д Smile

Дата сообщения: 30.04.2014 18:05 [#] [@]

firetwister. Спасибо за ответ. )





firetwister писал(а):
сейчас просто однородное освещение, не ощуается игра света и тени...



Понятно. Пожалуй, это основная проблема моих работ. (





firetwister писал(а):
но вот надо поиграть с искусственным освещением...





Постараюсь. Но, к сожалению, мне это тяжело даётся.



(Сейчас я ориентируюсь на классическую схему с тремя ИС. Плюс подсветка снизу).





firetwister писал(а):
спасибо, не ожидал, что кто то ещё помнит )))))))))





Smile Я имею обыкновение интересоваться моими гостями. И их работами.



По-моему, это естественно. )





---



За Вашей темой наблюдаю. Пока всё нравится. )



Если появятся дельные мысли - отпишусь.

Дата сообщения: 01.05.2014 11:50 [#] [@]

Faina





Faina писал(а):
Постараюсь. Но, к сожалению, мне это тяжело даётся.



(Сейчас я ориентируюсь на классическую схему с тремя ИС. Плюс подсветка снизу).





в чём рендерите? Если вирей, то помочь могу.

Дата сообщения: 01.05.2014 14:01 [#] [@]

firetwister. Спасибо за любезное предложение. ))



Но – увы! – я использую Mental Ray.



-----



Поработала над освещением и шейдером кувшина – постаралась учесть замечания. Вроде бы приличнее смотрится (здесь без шерсти)?



Я ещё поэкспериментирую...


Прикрепленное изображение (вес файла 198.5 Кб)
09_3.jpg
Дата сообщения: 01.05.2014 17:51 [#] [@]

Тряпку(задник) имхо потемней бы, чтоб взгляд со второго плана на третий не проскакивал

Дата сообщения: 01.05.2014 20:35 [#] [@]

Cocozavr. И всё-таки Вы заглянули в гости! Обрадовали. ))



---



... Ещё три года назад меня совершенно очаровал сотворённый Вами обезьяний дитёнок. Smile



А что касается неудачливого принца, то я до сих пор надеюсь на продолжение. Например, в виде мультфильма. Smile



---



Cocozavr писал(а):
Тряпку(задник) имхо потемней бы, чтоб взгляд со второго плана на третий не проскакивал





Хорошо. Сделаю на пробу.

Дата сообщения: 02.05.2014 07:02 [#] [@]

Cocozavr писал(а):
Тряпку(задник) имхо потемней бы, чтоб взгляд со второго плана на третий не проскакивал



Cocozavr. Принимайте работу. )



---



Шерсть с учётом нового освещения.


Прикрепленное изображение (вес файла 194.6 Кб)
09_5.jpg
Дата сообщения: 03.05.2014 11:17 [#] [@]

Сейчас кошка смотрится очень хорошо



с учётом того, что бэк стал темнее. картинка стала лучше





но со светом всё равно беда





вот, немного шаманства в фотошопе.... может попробовать и в максе как-нибудь обыграть Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 154.9 Кб)
09_5_983.jpg
Дата сообщения: 03.05.2014 11:44 [#] [@]

firetwister писал(а):
Сейчас кошка смотрится очень хорошо



с учётом того, что бэк стал темнее. картинка стала лучше





Спасибо. )





firetwister писал(а):
но со светом всё равно беда





(





firetwister писал(а):
вот, немного шаманства в фотошопе.... может попробовать и в максе как-нибудь обыграть





*





*



СПАСИБО, firetwister!



Теперь мне есть, на что ориентироваться!



Дата сообщения: 04.05.2014 00:01 [#] [@]

Faina





пожалуйста Smile





в качестве освещения пробуй photometric Free Light, у которого в параметрах Shape/Area Shadows в качестве Shape выбрать Rectangle, а не Point





два таких источника ставишь по бокам.... размеры прямоугольников ИС - на вкус, но желательно, чтобы их размеры друг от друга отличались - получатся разные тени





так же у них можно на вкус поставить разное значения интенсивности и цвета освещения.





ну а сверху тот же Фотометрик фри лайт, но в режиме Photometric Web с каким нибудь IES файлом тоже по вкусу. Режим Photometric Web можно выбрать в переключателе Light Distribution (type)/





В качестве теней попробуй Raytraced Shadow, хотя можно и Mental ray shadow map и adv. Ray Traced. Просто последние два Я не тестировал и пробовал в своей единственной работе, которую рендерил с помощью Ментал Рэй.



вот эта Smile





http://www.ildar174.arttalk.ru/viewtopic.php?t=1499&sid=...

Дата сообщения: 04.05.2014 00:22 [#] [@]

Ядерно, чтоб понятнее была моя ниначтонепретендующаяимха)


Прикрепленное изображение (вес файла 263 Кб)
9883.jpg
Дата сообщения: 04.05.2014 00:52 [#] [@]

firetwister. Спасибо. )



... Раз уж заговорили об освещении подробно, - вообще-то, у меня примерно так и есть, как Вы описываете (см. картинку).





***





Cocozavr писал(а):
Ядерно, чтоб понятнее была моя ниначтонепретендующаяимха)





Cocozavr. Да, ядерно. )



Не скажу, что не нравится, но... Подозреваю, что меня, так сказать, "заклюют" за такой смелый эксперимент. Но я подумаю. Возможно, подготовлю две версии. )


Прикрепленное изображение (вес файла 335.5 Кб)
10.jpg
Дата сообщения: 03.05.2014 15:38 [#] [@]

Faina





понятно



попробуй для начала отключить подсветку снизу... по мне, так она лишняя

Дата сообщения: 04.05.2014 01:41 [#] [@]

Cocozavr, firetwister. Постаралась учесть ваши советы (см. картинку). )



---



firetwister писал(а):
попробуй для начала отключить подсветку снизу... по мне, так она лишняя



Да, здесь у меня оказалась серьёзная ошибка: у этого ИС была слишком большая величина интенсивности.



Отключать его совсем не стала (иначе подбородок кота превращается практически в чёрное пятно), но интенсивность снизила в 5 раз.



Ну, и поработала со слоями в Фотошопе.



---



Как теперь?


Прикрепленное изображение (вес файла 200.2 Кб)
11.jpg
Дата сообщения: 05.05.2014 00:15 [#] [@]

Faina





лучше, но всё равно контраста не хватает - это конечно в том случае, если цель получить картинку близко к фотореализму Smile

Дата сообщения: 04.05.2014 18:18 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 11163.

← Предыдущая тема: Korben's WIP

Случайные работы 3D

Бизнес Центр
Perer Venkman
Череп
Skul
Aa Vehicle
Пони солнце день чудесный

Случайные работы 2D

Виртуальная реальность.
просто эскизы
рыцарь
One More Night
Крестьянский бунт. 19 век
Безен и Чук - гробовых дел мастера.
Наверх