Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Персы кино, книг и видеоигр.

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Спс я еще сам с асфальтом поборюсь, а потом если что обращусь...





Вот где то так


Прикрепленное изображение (вес файла 703.9 Кб)
3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 301.9 Кб)
5a.jpg
Дата сообщения: 12.09.2011 23:36 [#] [@]

Есть сходство с Дюком))

Дата сообщения: 13.09.2011 03:48 [#] [@]

Что-то все равно картинка не айс. И рендер как будто сканлайн, и текстуры с бампом ярко выраженным, прямо как в рендерах 90-х годов. Атмосферу надо добавить, может быть такие пылевые дорожки, песок, поднимаемый ветром. Череп лежит плохо, бордюры стоят как будто просто воткнутые здесь и совсем не к месту. Тень от персонажа отдельно. Пола плаща выгнуты неестественно. Взгляд у героя не живой, надо чтобы он смотрел не прямо, как кукла, а немного в сторону, повернув немного же голову. И вообще позу сделать поживее, больше изогнутости в фигуре, центр тяжести сместить ближе к какой-нибудь ноге, а то как есть - так не стоят. Завод на фоне - не понятно, это моделька там или коллаж на фоновый рисунок, сделать, чтобы сочетался со всем остальным в сцене. Как решетка крепится с столбам, на переднем плане очень хорошо видно, что просто втыкается. Так не бывает, как и ровных столбов с острой верхней кромкой. Ну и конечно же снова асфальт и какой-то невнятный переход на серое вещество. Если это песок, то почему другого цвета, или может быть бетон, тогда вообще непонятно что за конструкция.





Если еще есть силы исправлять, то лучше все это переделать. А если ведьмак надоел, то может и бросить его, вроде до логического конца более или менее картинка доведена.

Дата сообщения: 13.09.2011 21:46 [#] [@]

Согласен.... Я к этой роботе еще вернусь позже, а пока займусь следующей...

Дата сообщения: 14.09.2011 12:06 [#] [@]

Начало следующей роботы .


Прикрепленное изображение (вес файла 32.2 Кб)
ii.jpg
Дата сообщения: 14.09.2011 19:37 [#] [@]

болванка готова.


Прикрепленное изображение (вес файла 67.7 Кб)
dd.jpg
Дата сообщения: 15.09.2011 02:37 [#] [@]

болванка для чего?

Дата сообщения: 15.09.2011 20:19 [#] [@]

болванка головы.. Smile

Дата сообщения: 15.09.2011 22:22 [#] [@]

Рот плохой, и сетку надо выровнять. А то она какая-то потянутая. Вообще в плане анатомии правильных голов не бывает. Зачастую кто-то покажет смоделированную голову, кажется вообще как круто. Но тут же появится знаток, который начнет перечислять ошибки, вообще незаметные стороннему человеку. Но чтобы на человека было похоже - надо сделать.

Дата сообщения: 15.09.2011 22:46 [#] [@]

объясняю еще раз это болванка головы и критиковать ее пока рано..

Дата сообщения: 15.09.2011 23:48 [#] [@]

болванка головы..





я понял что головы ты лепить потом будешь? если да, то зачем так детализировать?

Дата сообщения: 16.09.2011 15:33 [#] [@]

Версия 1.0


Прикрепленное изображение (вес файла 32.3 Кб)
2ww.jpg
Дата сообщения: 17.09.2011 13:54 [#] [@]

Версия 1.1


Прикрепленное изображение (вес файла 223.4 Кб)
-1.jpg
Дата сообщения: 18.09.2011 04:56 [#] [@]

Не пойму зачем столько блеска Оо он очень дешевит работу

Дата сообщения: 18.09.2011 06:27 [#] [@]

Версия 1.1a





а в ментол рэе есть светящие матеръялы как верей лайт?


Прикрепленное изображение (вес файла 218.1 Кб)
bvv.jpg
Дата сообщения: 19.09.2011 00:13 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 78088.

← Предыдущая тема: Charly W.I.P

Случайные работы 3D

9 МАЯ
Спальня в загодном доме
Скульптура с Арки Генштаба в Питере
Натюрморт
Спальня в классическом стиле
Край Ледяных Стен

Случайные работы 2D

Для игры_v07_cat
Рим
Небес кузнец
Дом на дереве
Sukkuba
Красавица и "чудовище"
Наверх