Список разделов » Новости Hardware » Помощь по железу

Тест нового железа

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Сейчас провел тест на cinebench показал следующие результаты:





CINEBENCH R10



****************************************************



Processor : Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz



Number of CPUs : 4



Operating System : WINDOWS 64 BIT 5.2.3790



Graphics Card : Radeon X1950 Series



****************************************************



Rendering (Single CPU): 2764 CB-CPU



Rendering (Multiple CPU): 9837 CB-CPU



Multiprocessor Speedup: 3.56



Shading (OpenGL Standard) : 5138 CB-GFX



****************************************************





Никто ероме меня его не использовал?

Дата сообщения: 26.01.2010 18:30 [#] [@]

Неплохой аппарат получился! Поздравляю с приобретением! А какую материнку и оперативку ты поставил?

Дата сообщения: 26.01.2010 22:14 [#] [@]

Viktor а где брал прогу?







vint3d, спасиб)





Оперативка DDR3 (1866MHz) OCZ Platinum Edition



Мать Rampage II Extreme, вот))











А корпус вот этот





Мать для него великовата, как выяснилось, потому правили ножницами по металлу)) Зрелище было еще то... Confused

Дата сообщения: 27.01.2010 12:39 [#] [@]

RIDDICK писал(а):
Viktor а где брал прогу?





А Гугл на что? ))) На официальном сайте можно скачать, вот ссылка: http://www.maxon.net/index.php?id=162&L=0

Дата сообщения: 27.01.2010 05:16 [#] [@]

Viktor, спасиб



Буду тестить. результаты покажу Smile

Дата сообщения: 27.01.2010 05:27 [#] [@]

RIDDICK писал(а):
Мать для него великовата, как выяснилось, потому правили ножницами по металлу)) Зрелище было еще то...



у нас часто такое при сборке дорогих машин Smile



Сколько все вышло по стоимость (чисто профессиональный интерес), если не секрет Embarassed

Дата сообщения: 04.02.2010 00:47 [#] [@]

Вот какой результат 3ДМарк 06 сказал


Прикрепленное изображение (вес файла 50.3 Кб)
-1.jpg
Дата сообщения: 05.02.2010 05:12 [#] [@]

RIDDICK



Ну еще проц подразогнать в разумных пределах и вообще красота будет. Для рендеринга производительность растет практически линейно от повышения частоты.



Статья по влиянию частоты:



http://www.ixbt.com/cpu/archspeed-2009-6.shtml

Дата сообщения: 05.02.2010 11:04 [#] [@]

RIDDICK



А почему ты выбрал игровую видеокарту, а не профессиональную типа Qudro FX1800, они как раз по цене почти одинаковые? Или поиграть охота)

Дата сообщения: 05.02.2010 14:04 [#] [@]

vint3d



По моему правильно что не стал брать Quadro FX1800. Известно что GPU этих карт мало отличаются от игровых. Они больше по драйверам заточены для профф. приложений. Судя по характеристикам в Qudro FX1800 попадает GPU G94 (GeForce 9600GT) по 64 шейдерным процессорам, но у G94 разрядность шины памяти 256 bit, а вот в FX1800 192 bit.





Вот тут исcледования интересные:



http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/videos/...





Ну и некие выводы:



Цитата:
И ещё одно интересное заключение, которое можно сделать на основании проведённых тестов, состоит в том, что игровые акселераторы порой могут демонстрировать хорошую производительность в современных CAD и CAM программных системах. Ситуация изменилась: взятая нами в качестве примера игровая видеокарта последнего поколения GeForce 9800 GTX с треском проиграла профессиональным ускорителям, фактически, только в синтетическом SPECviewperf, тестирующем OpenGL драйвер. В реальных же приложениях скорость систем с её участием оказалась вполне приемлемой. Более того, в отдельных задачах, например в SolidWorks и AutoCAD, GeForce 9800 GTX даже неожиданно смогла превзойти тысячедолларовые профессиональные платы.





Цитата:
Несмотря на то, что перенос вычислительной нагрузки с CPU на GPU стал в последнее время очень популярным направлением, в реальности, современные профессиональные ускорители не могут похвастать своим участием в процессе финального рендеринга. Поэтому, следует понимать, что эффект от использования профессиональных ускорителей в CAD/CAM и DCC системах проявляется только при работе в окнах проекции, но не при финальном рендеринге, для которого первостепенное значение имеет быстродействие процессора. Единственное исключение из этого правила – фирменный рендерер NVIDIA Gelato, способный задействовать ресурсы GPU. Однако, его практическая ценность пока невелика в силу весьма ограниченного распространения.





А что если выйдет mental iray и можно будет таки напрячь GPU на визуализацию? iray основан на CUDA, что поддерживается всеми видеокартами nvidia начиная с серии GeForce 8 и тут, сдается мне, результат будет лучше там - где больше шейдерных процессоров. У FX1800 их 64, а вот у GTX295 их 2x240.





nvidia правда может сделать подлость, привязав работу iray только на профессиональные карты. Но надеюсь такого не будет.

Дата сообщения: 05.02.2010 15:32 [#] [@]

много интересного выложили) У меня пока система такая:



Athlon 64 X2 5600+



4 GB RAM (8500)



GeForce 8800 GTX 1 GB (на нее работал два месяца помню, на рыбном стане - жеесть)



охлаждение жду хорошее от "термолтек" - V1.



И еще жду - геймерскую крысу - Razer imperator! 5600dpi



Винду 7-ку ставить буду завтра. На новом "марке" не тестировал - надо бы Mad )



а так конечно надо проц к лету поменять.



to SAT спасибо за ссылку - полезная.

Дата сообщения: 18.02.2010 16:55 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 11997.

← Предыдущая тема: Новая железяка

Случайные работы 3D

Черт
Живая философия.
Железный Пчёл
Zack
Зимнее утро
Телега

Случайные работы 2D

Встреча с зеленым чудовищем!)))
Гусь ездовой, для старших офицерских чинов.
Pic 32
митинг
Хэллоуин
The Abductoid
Наверх