Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Atlantida - Энтрак-перевозчик

» Сообщения (страница 18, вернуться на первую страницу)

Smile а мне охото у монстрюги вгляд поменять , что то с ним не так

Дата сообщения: 17.09.2009 18:45 [#] [@]

Такой вариант, смотрим.



Все равно мне первый на этой стр. больше нравится


Прикрепленное изображение (вес файла 118 Кб)
099.jpg
Дата сообщения: 17.09.2009 19:02 [#] [@]

Отлично идет! Есть такое ощущение что хотелось бы чтото добавить зверю на область лопаток...тоже какие то небольшие крытья-плавники быть может...

Дата сообщения: 17.09.2009 19:14 [#] [@]

и еще вариант...


Прикрепленное изображение (вес файла 161.7 Кб)
100.jpg
Дата сообщения: 17.09.2009 19:16 [#] [@]

вариант с согнутой рукой интереснее, но кулак ладонью вниз бы, а посчет лопаток зверю, там добавить ченить, помоему лишнее будет, зверь щас смотрится просто шикарно, тело как у самолета, так и пышет аэродинамикой)))

Дата сообщения: 17.09.2009 21:34 [#] [@]

valdic, я решил остановиться на самом последнем варианте. Пробовал по разному, мне больше всего он нравится.

Дата сообщения: 17.09.2009 21:37 [#] [@]

тоесть решил нижнюю руку не менять?



Ну хозяин барин, твое дитя, как хош так и воспитывай)))) в любом случай такую работу уже не брпосить и только вперед.



я тебя хотел еще что спросить, у тебя при использовании плага транспоз ув слетают? просто у меня есть такой глюк, приходится его постоянно обходить при помощи макса

Дата сообщения: 17.09.2009 21:48 [#] [@]

valdic писал(а):
у тебя при использовании плага транспоз ув слетают?



хм....нет, ни разу не сталкивался с подобным глюком( И давно такое?

Дата сообщения: 17.09.2009 21:52 [#] [@]

с самого начала так, поэтому постоянно сохраняю в максе сначало, только потом гну балку

Дата сообщения: 17.09.2009 21:53 [#] [@]

Блин,нормальная рука...и до этого нормальная была..я специально гнул так руку(не свою,конечно))) и смотрел.Так примерно и получалось...Ну может ракурс неудачный был..Сейчас согласен лучше.А зверек мне нравится. Тока я думал окрас как на вот этом варианте и останеться - /forum_images/44199_0.jpg Ну да ладно,все равно все натурально и интересно! Mad

Дата сообщения: 17.09.2009 21:55 [#] [@]

Танжерин мне тут волосы решила подрисовать, за что ей спасибо)))


Прикрепленное изображение (вес файла 342.7 Кб)
101.jpg
Дата сообщения: 20.09.2009 05:23 [#] [@]

Закручу ка я ему хвост, ато в формат не вмещается Surprised или открытую композицию сделать....хм


Прикрепленное изображение (вес файла 110.5 Кб)
102.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 106.1 Кб)
103.jpg
Дата сообщения: 20.09.2009 05:55 [#] [@]

открытую по мне дак.



У меня вопрос, эт законченная композиция, или еще что то будет из обьектов?

Дата сообщения: 20.09.2009 11:08 [#] [@]

с незакрученным хвостом вродь как динамичнее, скорость есть)), у меня ассоциации с фильмом чужой, там пауки что яйца откладывали перед прыжком так же хвост скручивали)))

Дата сообщения: 21.09.2009 00:29 [#] [@]

RIDDICK



если открытую композицию делать, значит и хвост не имеет смысла закручивать... имхо

Дата сообщения: 20.09.2009 13:27 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324

Количество просмотров у этой темы: 164082.

← Предыдущая тема: Тортуга

Случайные работы 3D

God Of Science Hi-poly
А ровно в 12.01 P.m., касатик, ты превратишься в тыкву
Октоберфест
ЗРПК "Панцирь С-1"
Солдатик
Бизнес Центр

Случайные работы 2D

Рунные камни
West
Фонари
Electromancer
СЕРВІЗ
Ну, погоди!!!
Наверх