Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Dominance War 4 Aleks_T

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Обсуждали это вот в этой теме http://art-talk.ru/topic/1328/

Дата сообщения: 30.04.2009 21:25 [#] [@]

Оу,пасиб,оказывается есть видео урок от Анта3д,и там все по полочкам даже с избежанием косяков.Буду вникать.

Дата сообщения: 01.05.2009 13:26 [#] [@]

Назрел вопрос:как засунуть в браш лоу-версию модели с разверткой с сабдив для хай модели?Вот только у хай один сабдив и остальные не восстанавливаютсяSad

Дата сообщения: 01.05.2009 21:30 [#] [@]

Нашел способ восстановить сабдивы,НО при импорте ретопо модели с разверткой браш ругается,что в ней не то кол-во поликов,какое должно быть на это уровне.НО их полюбому будет другое число,этож ретопология.НО как-то же пихают на нижний уровень ретопо-модель.Я что-то упустил?

Дата сообщения: 02.05.2009 12:23 [#] [@]

Нашел косяк.Посоле ретопологии я экспортировал лоу модель и пытался ее вернуть с разверткой уже на старую хай-модель,где не сохранил ретопологию,вот потому число поликов и не совпадало!

Дата сообщения: 02.05.2009 01:58 [#] [@]

Все,проблема решена полностью!)))

Дата сообщения: 02.05.2009 14:46 [#] [@]

Эти косяки не закончатся никогда.Сделал модельке ретопологию.Пытаюсь восстановить сабдивы хай модели и не могу,после нажатия кнопки ничего не происходит.Поставил авторазвертку,ругается что модель содержит треугольники и опять не восстанавливает нижние сабдивы.Накинуть один уровень для того,чтобы засунуть ее в з-маппер не получится,ибо содержит уже за 1.5кк поликов. Я уже не знаю как добраться до з-маппера Sad

Дата сообщения: 06.05.2009 01:01 [#] [@]

Пройдя все круги ада в обнимку с адским z-brush и не менее инфернальным z-mapper я таки доснял с горем пополам нормал Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 103.1 Кб)
1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 89.3 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 10.05.2009 19:25 [#] [@]

Aleks_T писал(а):
Пройдя все круги ада в обнимку с адским z-brush и не менее инфернальным z-mapper я таки доснял с горем пополам нормал



Aleks_T, класс smile





Эх времени у тебя осталось до конца конкурса...

Дата сообщения: 10.05.2009 20:05 [#] [@]

Как я рад,что добавили время,можно вздохнуть.А скрины чот я опять выложил непоглядевши.Там несостыковок куча.Но,это легко исправить.Остался только текстуринг.

Дата сообщения: 12.05.2009 00:55 [#] [@]

А до какого продлили?

Дата сообщения: 11.05.2009 13:00 [#] [@]

Аж до 18.

Дата сообщения: 11.05.2009 13:16 [#] [@]

Aleks_T писал(а):
Аж до 18.



балин, вашу мать, а я расслабился...



А ты не расслабляйся, времени не так уж много осталось Wink

Дата сообщения: 12.05.2009 07:54 [#] [@]

Aleks_T, отлично выглядит! самый оригинальный концепт из всех что я видел на ДВ4



Ты просто обязан доделать!!!



Cool Wink Wink

Дата сообщения: 12.05.2009 14:08 [#] [@]

Пасиб за лестные отзывы,постараюсь выжать из себя максимум).Вроде как разобрался в АО и теперь будет гораздо легче текстурить. А вот и само АО...


Прикрепленное изображение (вес файла 407.1 Кб)
fwsf.jpg
Дата сообщения: 13.05.2009 18:14 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 19855.

← Предыдущая тема: Dominance War IV / Viktor

Случайные работы 3D

Жизнь...
Greek Slave
Странная находка
Rolf Benz Vero
Локомотив \"Пересвет\"
Остап Бендер

Случайные работы 2D

Медведь в манаброне
Боец ООСН
Heart Of Swamp
Predw-v - ГенералЪ и Тень
Wintrs Winter
Speed & Dirt
Наверх