Список разделов » CG Новости » Игры

КАК БУДЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ ВОДА В ИГРАХ БУДУЩЕГО

» Сообщения

Сегодня графика в играх продвинулась достаточно далеко за последний 10 лет, но при этом вода в играх выглядит отвратительно. NVIDIA решили улучшить ситуацию. Разработанная NVIDIA технология “PBD” делает отображение воды более реалистичным. Вода действительно выглядит реалистично и физически и визуально. Кроме того технология не затрачивает много ресурсов. Ниже предлагаю полюбоваться технологией в действии и надеемся увидеть её в недалеком будущем.










Прикрепленное изображение (вес файла 48.8 Кб)
water.jpg
Дата сообщения: 04.05.2013 11:20 [#] [@]

Переложили рассчет частиц на GPU, вполне ожидаемо. У кого карточка от нвидии с поддержкой CUDA можете опробовать glu3D GPU для макса прямо сейчас. Ну а вообще лучшеб расчет на OpenCL запилили.





http://3daliens.com







Дата сообщения: 07.05.2013 11:04 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 4237.

← Предыдущая тема: The Realm Game : Kickstarter Trailer 1

Случайные работы 3D

У нас в деревне
кухня
Too Old
Площадь в Чебоксарах 30-х годов
_акан
Forever Young

Случайные работы 2D

Metro
Белка
ежик в тумане.
::::: \"Объект №001001 найден\":::::
рыболовы
Перед боем
Наверх