Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya

displacement из ZBrush 4 в MAYA 2012

» Сообщения

столкнулся с проблемой переброса дисплейсмента из Збраша 4 в Майа 2012. Расскажите пожалуйста, как правильно нужно это делать, какие параметры выставлять в Збраше для снятия дисплейсмента, с какого и на какой уровни сабдивайдов. нужно ли потом дисплейсмент обрабатывать каким-то образом в фотошопе. как правильно вставлять его в майа, какие там нужно параметры назначать и для чего. смотрел туторы, но с английским не дружу, поэтому когда они объясняют что и для чего они это делают, для меня остается загадкой, если кому не сложно, был бы очень благодарен за развернутый урок на русском языке.

Дата сообщения: 30.11.2012 20:18 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3484.

← Предыдущая тема: Ошибка при рендеринге Меntal Ray MAYA 2012

Случайные работы 3D

Nokia 6233
General Bombardo
Soul Scream
Catwoman
Head Out!
Полет Героев

Случайные работы 2D

хорошо сидим!
Каменный век
Башня мастера рун
Concert
фиолетовый сон
Morning
Наверх