Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya

Оцените топологию

» Сообщения

Всем привет.



Можно ли хорошо настроить риггинг под топологию в областе локтей??? Хочу подчеркнуть складки но не знаю как оно себя поведет при ригге, серьезно им не занимался, ДОСТАТОЧНО ЛИ ТАМ ПОЛИГОНОВ? Хочу узнать мнение опытных риггеров) Спасибо!


Прикрепленное изображение (вес файла 231.7 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 20.04.2012 02:02 [#] [@]

в области сгиба нужно больше кольцевых лупов граней и без треугольников

Дата сообщения: 20.04.2012 10:30 [#] [@]

Ок, понял. Спасибо!

Дата сообщения: 20.04.2012 14:20 [#] [@]

Почему на руках такие перетягивания? И почему на поясе вдруг сетка пошла гуще? Хотя я конечно тоже не ригер, но мне кажется когда сетка выглядит красиво, понятно для чего это здесь нужна-тогда то и при риге все будет хорошо.

Дата сообщения: 20.04.2012 16:39 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 5126.

← Предыдущая тема: Трава в Майе.

Случайные работы 3D

Explorer Ship
Dragon Egg
Mq-9 Reaper (predator Ii)
Ussr
Seeing Eye
"Летяга"

Случайные работы 2D

Histey
Одиночество...
После долгого путешествия
Пунь-Пунь
древняя дорога
Creature Of Apple Island
Наверх