Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya

UV packer

» Сообщения

нужно упаковать несколько развернутых моделей, каким плагином, скриптом или отдельной программой это лучше сделать? только чтобы без повторной развёртки

Дата сообщения: 13.03.2012 21:07 [#] [@]

В одну UV то есть? Объедини в один объект просто, разверни и потом разъедини.

Дата сообщения: 13.03.2012 23:29 [#] [@]

у персонажа куча объектов, возможно они ещё будут изменятся и хотелось бы чтобы автоматически всё подгонялось по размерам и упаковывалось, для макса есть плагин такой









их другой продукт для развёртки unwrella реализован и для майя, но там нет такой возможности чтобы просто упаковать без повторного развёртывания

Дата сообщения: 13.03.2012 23:49 [#] [@]

Да не мороч себе голову этими плагами, ничто компактно и "чьотко" тебе не развернёть , кроме как твои руки))

Дата сообщения: 13.03.2012 23:55 [#] [@]

можно стандартным максовсеими средствами все у паковать , тулс (в окне редактирования разверток)и там смотри , и это без повторной развертки

Дата сообщения: 14.03.2012 12:02 [#] [@]

EnDivine, ты не понял, нужно упаковать, а не развернуть





anti-82, эта тема в разделе Maya Wink

Дата сообщения: 14.03.2012 12:31 [#] [@]

в uvlayout хороший паковщик



вроде плагин есть для быстрой перебоски из майки и обратно



по крайней мере для кси работает





правда я тут подумал, импортировать ты будешь одним куском все модели



экспорт соответсвенно тоже одним куском, дальше детач нужен будет или каким то образом скопировать UV с новых на старые модели





если надумаешь - пиши в личку, разберемся

Дата сообщения: 14.03.2012 01:08 [#] [@]

я так и не понял можно ли в uvlayout редактировать существующую развертку, иначе закинуть бы одним файлом все объекты и упаковать

Дата сообщения: 14.03.2012 01:54 [#] [@]

EnDivine писал(а):
EnDivine



Точно сказал, ниодин плагин из всех что я пробовал(включая этот) развёртку не упаковывает нормально, а то что разрабы показывают собсна показуха



Но мечтать не вредно Wink

Дата сообщения: 14.03.2012 05:16 [#] [@]

be_hip писал(а):
можно ли в uvlayout редактировать существующую развертку



конечно, он для этого и сделан



если вручную добавляешь меш, выбери Edit



Дата сообщения: 14.03.2012 08:43 [#] [@]

что то uvlayout не по пропорциям упаковывает Confused

Дата сообщения: 15.03.2012 00:22 [#] [@]

Ну так упаковывание это как бы часть развертки(мапинга).. )



Ручками комрад ! ручками!)

Дата сообщения: 15.03.2012 00:26 [#] [@]

be_hip писал(а):
не по пропорциям



эм, как так, я проверю позже

Дата сообщения: 15.03.2012 00:44 [#] [@]

прошу прошения не заметил что раздел мая просто решил помочь человеку Embarassed

Дата сообщения: 15.03.2012 00:52 [#] [@]

вообщем 3dcoat умеет это, в режиме UV команда Auto Scale, потом можно повернуть, переместить куски

Дата сообщения: 15.03.2012 00:58 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 7526.

← Предыдущая тема: Переключение Раскладки ?

Случайные работы 3D

Дядька
Мастерская портного
Earthworm Jim
Классический канделябр
Казахстан
Necron Redesign Concept

Случайные работы 2D

Катер на Эмеральду
Emilie Autumn
Хата І. П. Котляревського
Feet Away From The Honey
Engeneers_q
Metro
Наверх