Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
my characters
Автор: marf | Привет. Я затеял модель чувака, хочется конструктивной критики. Сначала решил ограничиться головой, что бы не зашиться, далее продолжу по накатанной. | ||
Автор: marf | При моделлинге пытался избегать полигонов с 3 вертиксами, но один все-таки пропустил (над ухом). На сколько это принципиально?
Начал Hi-poly. Браш выбешивает Пока все приблизительно. | ||
Автор: marf | Раскладку попробовал в unfold3d пока большие искажения. Подскажите хороший тутор по этому делу. | ||
Автор: Jukov.CG | Советую UVLayout.Сайт | ||
Автор: marggob | Искажения не изза проги ,а изза того ,что разрезы неправильно идут. )))) Вот так сделай. Будет меньше перетягов. и уши отдельным элементом лучше вынеси. ) | ||
Автор: marf |
Ага, сп. Со стандартными настройками unfold3d справился лучше, но как я понял у UVLayout больше возможностей. Буду ковырять обе. | ||
Автор: marf |
Сильно кромсать не хотелось, что бы не создавать проблем на будущее хотя попробовал по всякому. От растяжений на лице почти избавился. Уши развернул отдельно, спасибо за совет) нос пока остается проблемной частью. | ||
Автор: marf | Накидал текстуру. Сразу вылезли косяки с анатомией. Поехал пивот в z-brush, текстура на лбу не совмещается, буду воевать с этим. Не достает мелкой фактуры, пока не знаю как лучше совместить дефуз с бампом. Волосы решил пока оставить просто текстурой. В процессе захотелось добавить зубы, может попробую разрезать мешку. | ||
Автор: marf | Намоделил ружо для чувыка. | ||
Автор: marf | Поправил нос, уши. Домоделил тушку. Начал скульптить. Текстуру придется делать с нуля. Понапридумывал себе работы) | ||
Автор: sensil p.m. | vs делал бы и ноги сразу, а то потом захочиш ноги доделать и опять переделка Какая задача стоит в содании модели? | ||
Автор: marf | sensil p.m. Нижняя часть тоже есть, но там еще "конь не валялся". Ноги не стал моделить (так как они будут скрыты) только штаны и обувь. Вечером выложу сетку.
В этой работе у меня цель полностью создать модель с нуля. Исторически случилось так, что я занимался то тем, то другим, тут хочется все объединить. В результате хочу получить динамичную модель и хороший рендер, возможно сцену. | ||
Автор: marf | Параллельно еще веду одну работу. Намоделил давно, все руки не доходили закончить. Вот натянул текстурку под скульпт, что бы было видно где складки. | ||
Автор: Tony_Step | Здорово | ||
Автор: marf | Текстура еще в процессе. Чем лучше сделать волосы, предполагается длинная прическа? |
Количество просмотров у этой темы: 10892.
← Предыдущая тема: White_Priest sketch book