Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox
Анонсирован ZBrush4
Автор: voronartcom | Смотрели? нет? Пожалуй и от фотошопа можно будет окончательно отказаться ЗЫ: Уф. Досмотрел, класный ролик аж дух захватывает | ||||
Автор: Viktor | BopoH За ссылку спасибо, но pixologic скорей показало что появится новое меню. По тому как основные показанные функции уже давно существуют в браше. | ||||
Автор: voronartcom | ага | ||||
Автор: Aleks_T | Мдяяя,все эти пляски со штампом текстуры и скульптингом с текстурной маски бодро слизаны с мадбокса.Лучше бы навигацию сделали человескую,куча народу бы перешло на z-brush. | ||||
Автор: RIDDICK | НИчего себе.... Действительно это очень мощно
П.с. Помоему там навигация очень удобная | ||||
Автор: arctic monkey |
не надо. куча людей из тех, кто уже пользуется зетбрашем вполне довольны именно такой навигацией(в том числе и я). пусть пользуются мадбоксом, если это самое большое препятствие для них в освоении ЗБ.
кстати кроме вышеперечисленного "слизанного", в браше будет ГоЗ. И есть основания полагать, что это далеко не все. Будет еще СДК который позволит привязать ГоЗ к любому софту, было бы желание. И что-то меня терзают смутные сомнения(при политике то автодеска) что они выпустят нечто аналогичное. хотя поживем - увидим. самолично посыплю голову пеплом, если в МБ 2010 будет аналог ГоЗ. | ||||
Автор: RIDDICK | Что такое Го3? и СДК??))
Согласен | ||||
Автор: arctic monkey | RIDDICK GoZ...трансляция данных между зетбрашем и другим 3дсофтом)
а SDK...ну короче позволяет программерам написать к примеру свой коннектор к GoZ то есть например если автодески захотят то спокойно могут написать такое для макса кси и че там у них еще есть. и будет ГоЗ там работать)) | ||||
Автор: seaman | Ну пока GOZ не поддерживает наш любимый Макс... А добавить кнопочку, которая автоматом в Максе экспортирует меш, запускает мадбокс и открывает в нем экспортированный меш Аутодеску будет очень легко. Если захотят и для Майки такое сделают. Только вопрос - нужно ли им это делать в первую очередь? Мадбоксу еще много нужно добавить иного... | ||||
Автор: Zhev |
Чет я смысла не улавливаю... а чем все эти трансляции лучще импорта/экспорта ОБЖей? | ||||
Автор: seaman | Лучше только тем, что все одной кнопкой. | ||||
Автор: arctic monkey | не совсем так. вернее совсем не так. там куча возможностей | ||||
Автор: seaman |
Возможность там именно одна - одна кнопка для переноса геометрии в Збраш и одна кнопка для переноса геометрии и текстур назад. Больше возможностей нет. Это, конечно, сильно ускорит обмен объектами между приложениями. Однако это не принципиальное улучшение. Все это преспокойно можно сделать ручками. Экспортировать геометрию - импортировать, наложить текстуры... Причем, если один раз наложил - больше накладывать не нужно - изменяй в Збраше сколько хочешь, только при экспорте называй также... | ||||
Автор: Alex Wer Graf | Всё это очень любопыто | ||||
Автор: arctic monkey |
Ник Зукарелло такого можно добиться с помощью экспорта/импорта обжей? сомневаюсь...
Алекс Оливер
оба небезысвестны в определенных кругах(в первую очередь видимо по той причине что они тестеры ЗБ4)
далее. возможность менять топологию исходной модели без дополнительного геммороя(то есть проджектов хайрез геометрии и прочей лабуды, которую пока приходиться делать). а все потому что в ЗБ4 судя по всему новый механизм проджектинга геометрии(читаем офффорум). лично для меня очень ценная инновация в софте
конечно это все мелочи) |
Количество просмотров у этой темы: 18771.
← Предыдущая тема: Проблема с отображением в Mudbox 2009.