3D Max, PS, AE. 2012.
очень резкий рендер... возможно так было задумано, но тогда - недостаточно резкий...
словно он застрял, между мягкими(объемом) бликами и совершенно резкими(плоским изображением) - и без hdr-эффектов...
очень резкий рендер... возможно так было задумано, но тогда - недостаточно резкий...
словно он застрял, между мягкими(объемом) бликами и совершенно резкими(плоским изображением) - и без hdr-эффектов...