Список разделов » Unearthly Challenge 3 » UC 3D WIP

UC 3D WIP - Lex45

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Вчера поисследовал движок на предмет того, как лучше всего будет реализовать сценку, без неожыданностей не обошлось (впрочем как всегда) двигло оказалось немного коцаное... Однако выходы и решения проблем найдены, так что всё отлично... (что безусловно радует) Smile





Ну и подкину парочку скринов пажалуй...





Потестил, поигрался со светом на базовом уровне - который входил в сборку двигла...



Прикинул как будет смотреться свет, попробовал\поигрался с разными интересными чтуками, котрые пригодятся в разработке, придумал как лучше всё сделать т.д.



Так же поигрался с настройками тумана и глубины резкости...





Дата сообщения: 29.09.2013 19:32 [#] [@]

Ну и парочка скринов, первых кубиков Smile





Разработка начата...





Дата сообщения: 29.09.2013 19:41 [#] [@]

Классно! А как к крае делать такие няшные блики на линзе?

Дата сообщения: 29.09.2013 19:59 [#] [@]

Спасибо Smile





Цитата:
Классно! А как к крае делать такие няшные блики на линзе?





Да в общем-то это довольно легко делается. В CryENGINE, имеется собсвенный внутренний редактор линзовых бликов, в нём можно делать всё, что в голову взбредёт, блики линз любой сложности, там километровый список параметров и вроде неограниченое количество разных слоёв/элементов составляющие блик, разумеется имеется некий базовый набор эммм... элементов скажем так из которых саберается блик, но разумеется можно использовать и свои собственные Smile

Дата сообщения: 29.09.2013 20:42 [#] [@]

Lex45 писал(а):
В CryENGINE, имеется собсвенный внутренний редактор линзовых бликов



Круто, а я даже не представляю где это находится)) (это намек)Smile





Был бы рад, к слову сказать, видеть вас в моем випе, так как тоже буду собирать сцену в крае и не отказался бы от пары тройки советов в процессе работы. Спасибо!

Дата сообщения: 29.09.2013 22:56 [#] [@]

Vladimir Hadyko,





Цитата:
я даже не представляю где это находится))





Редактор линзовых бликов в CryENGINE SandBox называется Lens Flare Editor (Редактор Линзовых Бликов)



Открыть этот редактор можно так: View -> Open View Pane -> Lens Flare Editor





Выглядит редактор вот так вот:









Цитата:
Был бы рад, к слову сказать, видеть вас в моем випе, так как тоже буду собирать сцену в крае и не отказался бы от пары тройки советов в процессе работы. Спасибо!





Ок Smile

Дата сообщения: 29.09.2013 23:11 [#] [@]

Огромное спасибо!

Дата сообщения: 30.09.2013 12:33 [#] [@]

Vladimir Hadyko,



Не за что. Smile

Дата сообщения: 30.09.2013 12:46 [#] [@]

WIP





Дата сообщения: 30.09.2013 02:26 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 9327.

← Предыдущая тема: UC 3D WIP - VaderSam

Случайные работы 3D

Вечера на хуторе
Orc Enemy
Wright House
Чела
Corridor Keeper
Time Machine

Случайные работы 2D

Клод Орн
Sailor Venus
Dread Worm
Menu Background
Jir
горы, снег и Т.Д.
Наверх