Список разделов » 3D Уроки » Z-Brush

3dmax+Zbrush (Zmaper). Просвет в облаках.

» Сообщения (страница 5, вернуться на первую страницу)

Nikita



всё можно . но как говорит Антон тоько а максе )))) сам пробовал и эксперементировал . только в максе или в майе . думаю в браше4 будет возможно (хоть и муторно )))))

Дата сообщения: 13.01.2010 07:19 [#] [@]

Урок отличный!!!



Wink



p.s. за такое время слепить уххх молодца, но осталось одно НО музыка, которая там играет у тебя это что?? Да большинство из SH, а остальное? Если можно плейлист!!

Дата сообщения: 14.01.2010 16:21 [#] [@]

F-L-N



Энигма вроде )))

Дата сообщения: 14.01.2010 16:59 [#] [@]

Cool огромное спасибо всем кто оценил труды.



Урок конечно подстарел, и где-то остаёться только улыбнуться. По части нормаль мапинга так точно он уже не практичен.





кроме SH думаю было:





Taniuchi Hideki ...





Konishi Kayo Elfen Lied - "Lilium"





Gabriela Robin "she is" "take a little hand" "Torukia" ...





Ilaria Graziano "dew"





Yoshihisa Hirano and Hideki Ta - Light's Theme





Yoko Kanno - Fish Silent Cruise





ну и тдп. да Энигма тоже была,





vlad777 - отписал в личку.

Дата сообщения: 14.01.2010 17:13 [#] [@]

Ant3d



Антон у тебя новых видеоуроков не вышло пока ????

Дата сообщения: 14.01.2010 17:21 [#] [@]

Спасибо!!! clap



Ждем следующих уроков!!!

Дата сообщения: 14.01.2010 20:05 [#] [@]

а в самом браше нельзя слои вращать? вот глаза в максе приделывали, а в браше нельзя?

Дата сообщения: 30.01.2010 20:00 [#] [@]

be_hip



можно просто анту так удобней

Дата сообщения: 30.01.2010 20:02 [#] [@]

а подскажшь где про это почитать/посмотреть можно?

Дата сообщения: 30.01.2010 20:10 [#] [@]

поискать в уроках а вобше рисуеш сферу и добавляеш у сабтулы к твоей голове подгоняеш под размер

Дата сообщения: 30.01.2010 20:13 [#] [@]

Отличный урок.



Вот только у меня возникли кое-какие проблемы, помогите если не трудно. Вопрос возник при объединении объекта и глаза, попробовал эту операцию и вышло не так как хотелось.



Объединяем, а вместо количества полигонов получаем ошибку и кривой объект.


Прикрепленное изображение (вес файла 115.3 Кб)
Untitled-13.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 98.6 Кб)
Untitled-14.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 78.7 Кб)
Untitled-15.jpg
Дата сообщения: 04.02.2010 11:12 [#] [@]

Magrit



попробуйте клонировать рыбку перед обьединением . Surprisedа вообще на глюк похоже (переустановить программу можно попытаться) . плюс к тому же уже вышел давно ZBrush 3.5 R3 с многими плагинами встроенными .(у вас 2- версия - по скринам). можете его попробовать. в нем много улучшений и меньше глюков вроде.

Дата сообщения: 04.02.2010 17:07 [#] [@]

Не, не помогло. Попробую версию R3 мне подсказали что там уже встроенный плагин

Дата сообщения: 04.02.2010 17:11 [#] [@]

Magrit



кнопка медж вижибл под сабтулами в посл версии нормально работает . (внизу сабтулов)

Дата сообщения: 04.02.2010 17:15 [#] [@]

Я пробовал) Не помогло.

Дата сообщения: 04.02.2010 17:24 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 61776.

← Предыдущая тема: ZBrush\Normal map. Dragons tale

Случайные работы 3D

Steamtank
народный натюрморт
Time Machine
Жучок
У нас будет своя квартира
Charging

Случайные работы 2D

Змееловы
Докеры космоса - Майна и Вира
"Папа, можно они будут жить с нами?"
Осот
Sherlock Holmes Crimes And Punishments
механик ))
Наверх