Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya

displacement из ZBrush 4 в MAYA 2012

» Сообщения

столкнулся с проблемой переброса дисплейсмента из Збраша 4 в Майа 2012. Расскажите пожалуйста, как правильно нужно это делать, какие параметры выставлять в Збраше для снятия дисплейсмента, с какого и на какой уровни сабдивайдов. нужно ли потом дисплейсмент обрабатывать каким-то образом в фотошопе. как правильно вставлять его в майа, какие там нужно параметры назначать и для чего. смотрел туторы, но с английским не дружу, поэтому когда они объясняют что и для чего они это делают, для меня остается загадкой, если кому не сложно, был бы очень благодарен за развернутый урок на русском языке.

Дата сообщения: 30.11.2012 20:18 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3218.

← Предыдущая тема: Ошибка при рендеринге Меntal Ray MAYA 2012

Случайные работы 3D

Салон
Утро из прошлого...
огр
Искусство быть собой
Норох- Бог межмирья
red02

Случайные работы 2D

Зима
Skull
Маленький художник
Wtf?! где же озеро!?
Парень-павлин
Электростанция
Наверх