Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Безумный Макс конкурсный ВИП

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Гы гы, оригинальные коменты у Slim-а: "Не люблю панков", "Не люблю Звездные войны"(Башня богов) )))) А что любим? Surprised

Дата сообщения: 10.10.2008 15:27 [#] [@]

Машинку навороченее!!! Больше зхащиты(приваренной, приклепанной и т.д.))) Wink

Дата сообщения: 10.10.2008 17:45 [#] [@]

Задам вопрос тут.





Кто нибудь сталкивался с наложением Нормал бамп на Вирей прокси? Просто у меня при попытке визуализации любого простейшего объекта (бокса), переведенного в Вирей прокси, с наложенным Нормал бампом возникает Exception с вылетом Макса.





И вообще нормал бамп не очень хорошо себя ведет. Вот сделал грязь и деколи, фары и т.п. на машинку. Стал вставлять сиденье - просто перехожу в вид Top - вылетает. Поликов не очень много. Работал с гораздо большим числом. Попробовал перевести в прокси - ошибка (см выше). И все это из-за нормала. прямо хоть отказывайся от него и переводи все в просто бамп... Sad





Вот блин, еще и картинку от расстройства дома забыл...

Дата сообщения: 14.10.2008 00:50 [#] [@]

Валерий, свободное время появится сегодня, потестирую нормалку с прокси Smile

Дата сообщения: 13.10.2008 13:57 [#] [@]

Не, по моему нормал бамп вообще с враем не работает.Smile))

Дата сообщения: 13.10.2008 19:10 [#] [@]

Melentiev A писал(а):
Не, по моему нормал бамп вообще с враем не работает.



Я тоже раньше так дума. Работает, но есть нюансы. Normal map прекрасно рендерится Vray-ем. Добавляете в редакторе материалов в слот "bump" материал "normal bump", в него соответственно кидаете свою Normal map. Работает как со стандартным материалом так и с VrayMtl. Единственное что, так это невозможность отображать normal map во вьпорте, при использовании материала VrayMtl.



Это все про 3DS Max 9 и Vray Adv 1.5 RC3

Дата сообщения: 13.10.2008 19:36 [#] [@]

Забыл добавить: с прокси не проверял ((

Дата сообщения: 13.10.2008 19:37 [#] [@]

Мдя, предварительная кухня показала что с прокси + нормал явно какие то косяки.


Прикрепленное изображение (вес файла 59.9 Кб)
001.jpg
Дата сообщения: 13.10.2008 19:57 [#] [@]

Ну у тебя хоть вообще рендерится. У меня же просто вылетает...



У меня Макс 8-й Вирей 1.50 RC3.





Вот пока что добился. Если не решу вопрос с нормалом - не понимаю как буду все сводить воедино...


Прикрепленное изображение (вес файла 139.5 Кб)
car02.jpg
Дата сообщения: 14.10.2008 08:40 [#] [@]

seaman Попробуй дедовский метод: собрать все (материалы, объекты...) в новой сцене, настройки света, рендера по новой просто выстави...

Дата сообщения: 14.10.2008 15:23 [#] [@]

seaman По экспериментировал на proxy из box-а. Получилось. Материал VrayMtl\bump\Normal map в ней поменял метод на Local XYZ и Channel Direction поставил галку на Swap Red & Green





P.S. А вот с выше изображенным лицом чтот не получается... Но точно не вылетает.


Прикрепленное изображение (вес файла 16.3 Кб)
01.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 15.7 Кб)
02.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 15.6 Кб)
03.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 15.9 Кб)
04.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 16.4 Кб)
05.jpg
Дата сообщения: 14.10.2008 18:29 [#] [@]

Цитата:
Попробуй дедовский метод: собрать все (материалы, объекты...) в новой сцене, настройки света, рендера по новой просто выстави...





Ну так я так и делаю - собираю сцену в чистом Максе из отдельных фойлов Merge-м.







Проблему свою обошел - поставил наконец-то 2008х64 Макс на XPx64. Вылетов в нем нет. Можно работать дальше. Правда настройка монитора в нем сильно отличается. Цвета совсем другие. Но это ерунда...





А вот нормал на прокси в нем все равно не рендерится. Хорошо хоть не вылетает.





На рисунке - дальний бокс - прокси, ближний - он же не прокси. Материал один и тот же. Нормала на прокси просто нет Sad


Прикрепленное изображение (вес файла 87.4 Кб)
proxy-web.jpg
Дата сообщения: 15.10.2008 10:10 [#] [@]

Ап.





Сделал бензовоз Mack Track (без кабины - ее видно не будет, да и рефов нормальных не нашел).





Ниже оружие бандитов в F-100.





Ниже собранная сцена. На самом деле работы еще невпроворот. Нужен водила в F-100, нужен стрелок там же. Нужно к бензовозу добавить мелочей, типа колючей проволоки... Хотелось бы на задний план добавить еще пару машин бандитов... А потом еще работа с освещением...





Успею - сделаю, нет - продолжу просто ВИП.





ЗЫ: а в предварительном просмотре картинки располагаются в обратном порядке...


Прикрепленное изображение (вес файла 143.4 Кб)
trailer06.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 98.4 Кб)
gun08a_web.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 165.8 Кб)
scene03b.jpg
Дата сообщения: 20.10.2008 09:48 [#] [@]

Вот это размах работы Smile



Интересная сцена выходит

Дата сообщения: 20.10.2008 10:09 [#] [@]

Ох класс! Один из моих любимых фильмов! Давай дальше! Всю погоню забабахай!

Дата сообщения: 20.10.2008 11:57 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 16058.

← Предыдущая тема: Караван

Случайные работы 3D

Знакомьтесь, Лилу
Улитка
Кабинет
Hardkore Imagination Scene#3
Кибериада. Возвращение к истокам...
Море

Случайные работы 2D

Корона огня
Ту сан мори лулудьёри
алиен
Черепаха
Sniper Refle Svd
Wallah Of Dark Park
Наверх