Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Sonic Force Flyer конкурсный ВИП

» Сообщения (страница 7, вернуться на первую страницу)

SwordLord



можно и поменьше, хотя относительно близости камеры к водной поверхности так и должно быть



дисплей - 40 см по сои Z



размер нойза - 65 см

Дата сообщения: 12.10.2008 17:06 [#] [@]

firetwister



Не наю... Мне почему-то кажтся, что больше. Мож ошибаюсь. Smile Интересно, у меня одного такое впечатление?

Дата сообщения: 12.10.2008 17:24 [#] [@]

Воть-с



попробовал оживить картинку, думаю получилось нот бэд Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 525.3 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 14.10.2008 17:28 [#] [@]

firetwister



сейчас колорит супер!!!

Дата сообщения: 14.10.2008 18:42 [#] [@]

Mia_Elena



спасибо Smile



правда мне пока не нравятся брызги Sad

Дата сообщения: 14.10.2008 20:15 [#] [@]

Вау,класно! только канешна брызги больше на песчаные похожи..но думаю ты все сделаешь как нада,круто вобщем!

Дата сообщения: 14.10.2008 20:32 [#] [@]

Да, брызги и правда не ахти. Кстати, это финальный ракурс? Надеюсь, нет. Советую поиграть с положением камеры. Сейчас все статично. Не чувствуется масштаба и движения. Кстати есть такой прием. Часто, чтобы передать движение объекта, его располагают не по центру, а сдвигают в сторону, чтобы перед ним оставалось место. Это создает впечатление, будто камера стремится захватить быстро движущийся объект по его траектории.

Дата сообщения: 14.10.2008 21:41 [#] [@]

завтра-послезавтра попробуем изменить сие дело

Дата сообщения: 14.10.2008 21:56 [#] [@]

с воздушной перспективой пока не получается, но поборем и это Smile



воть... облака добавил... затекстурил город Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 616.6 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 16.10.2008 00:41 [#] [@]

firetwister



а это сооружение с колоннами должно в воде стоять, а почему-то внизу заканчивается на одном уровне, хотя перспектива присутствует((

Дата сообщения: 15.10.2008 13:13 [#] [@]

красиво. Да в воду его надо а то оно как приклеиное дополнение.

Дата сообщения: 15.10.2008 13:25 [#] [@]

ммм... вообще то оно в воде.... просто слишком далеко, вот и кажеться так...площадь водной поверхности 20 км на 20 км

Дата сообщения: 15.10.2008 15:47 [#] [@]

firetwister писал(а):
ммм... вообще то оно в воде.... просто слишком далеко, вот и кажеться так...площадь водной поверхности 20 км на 20 км



Тогда его однозначно надо приглушать. Оно так же в глаза бросается, как и сам самолет. Поэтому кажется, что оно находится недалеко

Дата сообщения: 15.10.2008 17:47 [#] [@]

SwordLord



уху... про воздушную перспективу мы с тобой уже гвоорили... этим и надо будет приглушить Smile

Дата сообщения: 15.10.2008 18:40 [#] [@]

Вот... помучал атмосферу... вроде получилось, но есть маленькое но, которое меня бесит Smile



если рендерю из глобальной камеры то с линией горизонта всё ок.... море далеко простирается и видно, что город на воде



рендерю из камеры на флаер и линия горизонта не простирается дальше города... получается, что город приклеен к картинке или море нанесено поверх картинки в шопе... ну ничего, с этой проблемой тож разберусь


Прикрепленное изображение (вес файла 432.2 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 16.10.2008 11:40 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314

Количество просмотров у этой темы: 65120.

← Предыдущая тема: ступор в проекте

Случайные работы 3D

Горгул. Красивый кдр
Власть закона
Asadan Destroyer
Парадный вход
Патруль: Вас здесь не ждали...
Сегодня утром я убила своего хозяина

Случайные работы 2D

Dead Rabbit Franky Shaman.
Evil Rat
Портрет
Ребята
Pre-dw_cynic
Father
Наверх