Список разделов » 3D Уроки » Z-Brush

текстурирование в Zbrush - видео на русском

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Feodor писал(а):



у меня простой попутный вопрос, а ZBrush текстурные слои есть, как в фотошопе, а то я что-то не заметил, что бы ты ими пользовался? Да и в самой проге пока не нашёл...



нет к сожалению 2д слоев нет.. Sad а жаль.. ждем версию 4.

Дата сообщения: 19.08.2009 06:13 [#] [@]

Урок здоровский...давно хотел посмотреть такое подробнее Smile

Дата сообщения: 19.08.2009 08:26 [#] [@]

блин Skif ну ты мужик, я его давно скачал а посмотреть не удосужился, весь инет перерыл в поисках этого материала, спасибо те огромное человеческое и 3dешное.......



хотелось бы продолжение цикла....

Дата сообщения: 06.09.2009 11:35 [#] [@]

А перенос текстуры с одной развертки на другую кто-то в курсе как делать?

Дата сообщения: 08.01.2010 02:37 [#] [@]

ну так так же.. делаешь текстур ту колор, потом подгружаешь на нижний сабдив модель с новой разверткой, и потом колор ту текстур

Дата сообщения: 08.01.2010 03:01 [#] [@]

Такой вопрос еще возник. Не могу в 3.5 создать текстуру и нормал мапу разрешением больше 1024х1024. Как это сделать?





Мои шаги: Polypaint from texture-> Textur new from polypaint-> clone texture



и всегда только 1К Sad



Спасибо.

Дата сообщения: 09.01.2010 17:29 [#] [@]

Разобрался. Разрешение устанавливается во вкладке UV map

Дата сообщения: 09.01.2010 18:35 [#] [@]

Спасибо скифу за урок, подробно и дельно. Жду второго.



Помогите мне пожалуйста с одним моментом. Дело в том, что работаю в версии 3.5 R2 и там несколько другой интерфейс в котором я не смог найти некоторые аналогичные кнопки из версии 3.1



А именно тот момент который касается колор-ту текстур. Просто не могу найти как это сделать в этой версии. Глянул на пост выше, где писал Victorcg попробовал сделать как он, но не получилось.



Для того чтобы мои ошибки были вам более понятны, я сделал пару фото.



Не сердитесь уж если я не понимаю что-то из этих на ваш взгляд азбучных истин - я только учусь Embarassed



1.Вот есть такая рыбка, взятая для примера. Кривая конечно, но не суть) Раскрасил её на быструю руку, и вот хотелось бы получить текстуру.



2. Выбираем некую текстуру(не уверен что это надо и почти убеждён что именно в этом шаге и есть ошибка,но иначе не доступенпервый из шагов, которые я подсмотрел у Victorcg)



3.Нажимаем полипейнт фром текстур.



4.нью фром полипент



5.клон.



И, ничего не получаем. Я конечно догадываюсь, что делаю всё не верно, но подскажите если не трудно, что да как надо делать, чтобы получить текстуру. Заранее спасибо.


Прикрепленное изображение (вес файла 100.7 Кб)
Untitled-1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 126.4 Кб)
Untitled-2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 102.9 Кб)
Untitled-3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 101.8 Кб)
Untitled-4.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 100.1 Кб)
Untitled-5.jpg
Дата сообщения: 01.02.2010 22:15 [#] [@]

хм, чувствую что самое простое решение - удалить 3.5. и установить 3.1. =) Но всё же подожду ответа. =)

Дата сообщения: 01.02.2010 22:30 [#] [@]

С права в меню tools в менюшке Texture есть кнопочка texture from polypaint

Дата сообщения: 02.02.2010 05:06 [#] [@]

в этой версии нет отдельной вкладки текстур как в 3.1. к примеру.



1. Тулс - нью текстур фром полипейнт



2. Получаем вот такую ерунду =(



Где я торможу? =(


Прикрепленное изображение (вес файла 98.9 Кб)
Untitled-6.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 104.5 Кб)
Untitled-7.jpg
Дата сообщения: 02.02.2010 05:20 [#] [@]

Вот конвертирование полипэинта в текстуру:



Дата сообщения: 02.02.2010 05:27 [#] [@]

Данную кнопку я и жму - результат на второй пикче.

Дата сообщения: 02.02.2010 05:29 [#] [@]

UV развертку в студию...

Дата сообщения: 02.02.2010 05:31 [#] [@]

Шаги которые делаю я для создания текстур:



1) New from polypaint



2) Clone txtr



3) export



Проверил сейчас на сфере... ничего больше жать не надо, вообще!

Дата сообщения: 02.02.2010 05:36 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 62052.

← Предыдущая тема: ZBrush Project

Случайные работы 3D

Daedalus
Акустическая гитара
Dante Awaking
Кувшин
Color Cartridges
Morning Sun 00

Случайные работы 2D

Stratum
Гнев царя
Darkness Emperor
Ункноун Герл
Тигр
Cyber-bat
Наверх