Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Учусь потихоньку

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Mopo, это я на заказ делаю, еще 3 штуки разных нужно Smile



Кстати, этот уже ближется к финалу, Cool нужно еще три в таком же стиле, но другие... А я даже не представляю себе какие они должны быть =) Чтоб другие но в том же стиле. Помогите, нет фантазии Embarassed



Это будет небольшой поселок в тропиках Wink





Кстати, я так и не понял что лучше для текстуринга Embarassed Просто инет медленный, я мадбокс буду с 2 недели качать...



А что в браше не так с текстурированием? Мне кто-то говорил что там рисовать ток по полигонам можно, то е не на растровой, пиксельной текстуре, а в место пиксилей - полигоны Shocked



Это правда? Если да, то откуда столько красивых работ в браше, с отличными текстурами? Cool

Дата сообщения: 07.12.2011 19:13 [#] [@]

Пока в браше есть только так называемый полипеинт. Это такая технология, при которой полигону задается только цвет. Минус - чтобы нарисовать неразмазанную текстуру надо, чтобы на модели было много полигонов. Плюс - можно рисовать без UV-развертки. Так что красивые текстуры рисуются на модели с большим количеством полигонов, вот и все.

Дата сообщения: 07.12.2011 21:38 [#] [@]

Angel 07, да, это точно также как я себе представлял, думаю это очень полезно если у тебя суперкомпьютер как у пиксара smile Ну, а я значит всё таки мадбокс качать буду. Angel 07, спасибо за ответ.

Дата сообщения: 07.12.2011 22:52 [#] [@]

Делаю змею, для мультфильма.



Змея не реалистичная должна быть, а чуток стилизованная, мультяшная.



Главную форму головы сделал в браше:



Критикуйте. Ток не строго Embarassed


Прикрепленное изображение (вес файла 405.8 Кб)
_1.jpg
Дата сообщения: 10.12.2011 23:29 [#] [@]

Болванка за 10 минут. Cool

Дата сообщения: 10.12.2011 23:45 [#] [@]

JLivy, название темы говорит само за себя Smile



Буду делать ретопологию, хвост... Потом развертку и снова в браш... А там уже пойдут сложности...

Дата сообщения: 11.12.2011 02:46 [#] [@]

Скажите, а TopoGun как для запекания Norm, АО и тому подобных карт? Или есть что-то по качественней?

Дата сообщения: 11.12.2011 21:58 [#] [@]

Немножко отвлёкся.



Вот кстати на что отвлёкся, пока-что только маленький, тестовый рендер:









Змей кстати тоже в процессе(ну и плеер за одно):



http://www.imageup.ru/img111/222842131.png





http://www.render.ru/forum/images/upload/2521780.jpg



http://www.render.ru/forum/images/upload/2521779.jpg





Критикуйте пожалуйста.


Прикрепленное изображение (вес файла 66.2 Кб)
untitled.jpg
Дата сообщения: 19.12.2011 04:09 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 14351.

← Предыдущая тема: WIP game floor. Night Club

Случайные работы 3D

Castle In The Mountains
спальня
Экспедиция в ТОМ мире
Байкер
Кувшин. Версия № 2.
Heavy Cruiser

Случайные работы 2D

Lake
Imperator
Гёрла
Бумажный ансамбль
люблю когда ты читаешь
No Matter
Наверх