Список разделов » Dominance War 5 » DW5 3D WIP

DW5 - artgusart - 3D - God of stonemasons

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

целиком, а мелкие детали после ретопологии масс


Прикрепленное изображение (вес файла 283.3 Кб)
full.jpg
Дата сообщения: 08.05.2011 17:51 [#] [@]

если ,кто то что то подскажет буду рад)

Дата сообщения: 08.05.2011 19:11 [#] [@]

Хорошо так вроде





Я бы опустился на самый первый уровень сабдива и потаскал общую форму и силует. Ато пока он не очень убедительно стоит как то


Прикрепленное изображение (вес файла 43.3 Кб)
full_212.jpg
Дата сообщения: 08.05.2011 19:44 [#] [@]

топология готова...далее текстура


Прикрепленное изображение (вес файла 126.2 Кб)
retopo.jpg
Дата сообщения: 13.05.2011 18:05 [#] [@]

эскиз молота


Прикрепленное изображение (вес файла 34.7 Кб)
molot.jpg
Дата сообщения: 14.05.2011 16:30 [#] [@]

подскажите что это за глюк?



пытаюсь создать нормал карту на самом низком сабдиве...выдаёт такую штуку...



первый раз такая фигня...


Прикрепленное изображение (вес файла 504.5 Кб)
test_uv_normal.jpg
Дата сообщения: 14.05.2011 18:50 [#] [@]

Ты нормали у целевой сетки (target mesh) сглаживал?

Дата сообщения: 14.05.2011 23:26 [#] [@]

хм...даже не знаю...а какая галочка в браше за это отвечает?

Дата сообщения: 14.05.2011 23:46 [#] [@]

Блин ребяты! поможите!Хелп! не могу решить проблему....



есть конечно выход через Xnormal...но всё же как в браше этот глюк убрать?

Дата сообщения: 15.05.2011 12:38 [#] [@]

В браше не считал, так что не знаю.



Если хочешь - попробуй вот эту прогу. Я всегда ей считаю нормали и AO:



http://developer.amd.com/archive/gpu/MeshMapper/pages/defaul...



Внизу страницы будет ссылка на скачивание.

Дата сообщения: 15.05.2011 01:10 [#] [@]

решение найдено....был один маленький элемент без анврапа(подошва)...из-за него такие глюки!



вообщем не торопитесь) и внимательнее анврапте)

Дата сообщения: 15.05.2011 01:27 [#] [@]

Подскажите как избавиться швов на карте нормалей?...



запекаю в браше

Дата сообщения: 21.05.2011 05:45 [#] [@]

вот глюк


Прикрепленное изображение (вес файла 146.6 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 21.05.2011 05:52 [#] [@]

вообщем в браше при запекании нормалей нажал "flipG"



вот что вышло ....



в принципе шов исчез


Прикрепленное изображение (вес файла 320.6 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 21.05.2011 06:16 [#] [@]

а вообще можно использовать другие методы кроме "Tangent" или на конкурсе этого нельзя делать?



и вообще флипать каналы там?

Дата сообщения: 21.05.2011 06:17 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 26530.

← Предыдущая тема: DWV - noname - 3D - God of death

Случайные работы 3D

Kenworth W900l Heavy Towtruck
Чибилкер перезагрузка
Mercedes-benz C350
КПП
Ремонт старых колёс...
Led Cinema Display

Случайные работы 2D

Дракоша
Sign
Ghost Rider
Аллозавр
куркума
Jap 8701
Наверх