Список разделов » Dominance War 5 » DW5 3D WIP

DW5-bf.109-(Saykresh-The God of Steel, Blade and Sword)

» Сообщения (страница 5, вернуться на первую страницу)

rodion vlasov



Спасибо! redjump

Дата сообщения: 19.03.2011 19:45 [#] [@]

Или Модель увелич, или сделай System Units помеьше.





по модели: мне кажется расстояние между глазами великовато. в профиль ништяк смотрится а в фас широко.





в целом очень нравится пока Wink

Дата сообщения: 19.03.2011 19:58 [#] [@]

Bf.109 писал(а):
Ребята, мот кто сталкивался...Во вьюпорте когда я близко работаю с точкой, или ребром, неважно, она (оно) проподает.В центре вьюпорта образуется как бу пустота. ЧТо делать?



<td>





не знаю как в максе это зовется, в Maya это называется Near clipping plane в камере. То есть плоскость, ближе которой камера не видит.

Дата сообщения: 19.03.2011 20:25 [#] [@]

Veles



ppb



Спасибо! redjump



Буду работать над глазами.Растояние менять не сложно!


Прикрепленное изображение (вес файла 171.5 Кб)
1.JPG
Дата сообщения: 19.03.2011 20:33 [#] [@]

Чувак качай Softimage Mod Tool, само то для хард серфэйс моделинга, и бесплатное! Сам ща в ней моделю и кайфую, тот же XSI. Булгаров в этой проге чудит, сам как изучил её понял что хайполи это просто, да и полигонаж держит больше чем 3DMax, 3 ляма на двух гигах оперытивы держит легко.

Дата сообщения: 19.03.2011 20:43 [#] [@]

Ахренеть!Я наслышан о ней...После конкурса приступлю к изучинию, спасибо! redjump

Дата сообщения: 19.03.2011 20:53 [#] [@]

Цитата:
Ребята, мот кто сталкивался...Во вьюпорте когда я близко работаю с точкой, или ребром, неважно, она (оно) проподает.В центре вьюпорта образуется как бу пустота. ЧТо делать?





У меня подобное возникало во время работы над моделью маленького масштаба

Дата сообщения: 19.03.2011 21:39 [#] [@]

Извиняюсь что не потеме вопрос, как я понял Softimage Mod Tool это урезанная кси для полимолинга ??? Просто интересно, недавно пересел как раз на кси...

Дата сообщения: 19.03.2011 22:53 [#] [@]

Slim Тебе стоило писать в личек Winged' у Smile

Дата сообщения: 19.03.2011 23:03 [#] [@]

Молоток. Следю.

Дата сообщения: 19.03.2011 23:07 [#] [@]

Ребятки, помогаем! Коментите, зарисовывайте и спорьте тут!! :rid:



У меня уже глаза замылились...



Я в магаз за сигаретами!


Прикрепленное изображение (вес файла 295.7 Кб)
3.jpg
Дата сообщения: 19.03.2011 23:13 [#] [@]

По форме интересно и не стандартно, тут уже нужно смотреть в связке с телом...Балванки тела не придвидится ???

Дата сообщения: 19.03.2011 23:30 [#] [@]

круто всё , продолжай так же )

Дата сообщения: 19.03.2011 23:31 [#] [@]

Цитата:
Ребята, мот кто сталкивался...Во вьюпорте когда я близко работаю с точкой, или ребром, неважно, она (оно) проподает.В центре вьюпорта образуется как бу пустота. ЧТо делать?



Bf.109



это Viewport Clipping. Нижний ползунок за ближнюю урезающую плоскость отвечает, верхний за дальнюю. Сам помню намучался когда модели мелкие были) До этого менял Field of view, тоже помогало Smile



Отличный хардсёрфейс вырисовывается Wink


Прикрепленное изображение (вес файла 365.2 Кб)
Vclipping.jpg
Дата сообщения: 19.03.2011 23:44 [#] [@]

San oOo



ДВА РАЗА СПАСИБО! redjump



Не помогло кста! Wink



а галочки так и стояли, да

Дата сообщения: 20.03.2011 12:03 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627

Количество просмотров у этой темы: 165412.

← Предыдущая тема: DW5 - Kraken - 3D - God of Mountains

Случайные работы 3D

3d схема бассейна
Москвич-412-ИЭ
Без названия :)
Сказочное дерево
Crock
Мешок

Случайные работы 2D

Alien Civilization
Nevermore
Скетч костюмчика
Twilight Hour
Dwarves
Dead Watchman
Наверх