Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 44, вернуться на первую страницу)

Alex Wer Graf Drinks or Beer





Разбираюсь дальше. Вот замиксировал:



В треке 1 - кушает;



2 - бегает;



3 - вертится на месте (фиг догадаешься, правда Smile)



4 - атакует и жмурится.









В режиме микса анимация есть, выхожу из микса анимация не работает... а я хотел еще отдельно заанимировать Bip 01, что бы эта кость у меня бегала и крутилась.



А как мне это сделать можно?



И как сделать что бы анимация работала и после выхода из режима микса?

Дата сообщения: 27.03.2010 02:25 [#] [@]

Сделай даммик (или любой другой обьект который нравится) прилинкуй Бип01 к даммику и инимируй даммик на основной дорожке, а анимация бипеда будет в миксере.

Дата сообщения: 27.03.2010 02:27 [#] [@]

BopoH, спасибо ща попробую.







А почему я анимацию не вижу после того как из режима микса вышел? Так надо или я жму что-то не то?



А когда запускаю на рендер, то рендерится тоже статическая картинка, даже с включеным режимом микса.

Дата сообщения: 27.03.2010 02:30 [#] [@]

а вобще в миксере есть возможность слить все клипы в один и отправить его в бипед на основную дорожку (тоесть анимация будет при выходе из миксера) но возможна кривость анимации этого миксдауна на выходе


Прикрепленное изображение (вес файла 64.3 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 27.03.2010 02:32 [#] [@]

Zhev писал(а):
А почему я анимацию не вижу после того как из режима микса вышел



анимация из миксера работает когда нажата кнопка Mixer Mode (на первой картинке тутора это написано), а когда она отжата работает анимация с основной дорожки.



Кстати в движок анимация из миксера тоже прекрано экспортится.

Дата сообщения: 27.03.2010 02:34 [#] [@]

BopoH писал(а):
а вобще в миксере есть возможность слить все клипы в один и отправить его в бипед на основную дорожку (тоесть анимация будет при выходе из миксера) но возможна кривость анимации этого миксдауна на выходе





BopoH, у меня эти функции не активны, да и на твоем скриншоте, как я понял тоже.

Дата сообщения: 27.03.2010 03:02 [#] [@]

Да, забыл. Надо выделить в миксере дорожку всего бипеда


Прикрепленное изображение (вес файла 52.1 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 28.03.2010 00:26 [#] [@]

BopoH, спасибо! Теперь вроде разобрался Smile





Дата сообщения: 28.03.2010 01:22 [#] [@]

Живодер! Smile



Ни в чем неповинного краба застрелил!)))





Анимация хорошая.)

Дата сообщения: 28.03.2010 03:27 [#] [@]

Еще вариантик (найдите 5 отличий Smile )





Дата сообщения: 30.03.2010 01:04 [#] [@]

Во здорово. clap

Дата сообщения: 30.03.2010 11:35 [#] [@]

Барашек...


Прикрепленное изображение (вес файла 99.2 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 11.04.2010 23:06 [#] [@]

Обалденный барашек. Красивый

Дата сообщения: 12.04.2010 12:00 [#] [@]

Жев, здорово! И краб классный, живучий зараза, а барашек так вообще песня... стилизация, обобщение... вобщем молодец

Дата сообщения: 12.04.2010 12:04 [#] [@]

Барашек замечательный.Прям так и хочется его увидеть в виде фигурки их слоновой кости =)

Дата сообщения: 12.04.2010 12:58 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 309865.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

Пруд в саду усадьбы Ормаринс. Капская провинция, ЮАР.
Samuray
Кабинет
Necro
Огонь надежды.
Tmnt

Случайные работы 2D

Кролик-террорист
Броня тяжелой пехоты
сатир
Shaman Skull
Тореадор
три возраста
Наверх