Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 38, вернуться на первую страницу)

Zhev, а ты ему сознательно "Т-позу" делаешь, щас вроде модно руки опускать вниз на 45 и даже слегка сгибать в локтях.

Дата сообщения: 02.11.2009 11:48 [#] [@]

BopoH писал(а):
Zhev, а ты ему сознательно "Т-позу" делаешь, щас вроде модно руки опускать вниз на 45 и даже слегка сгибать в локтях.



Ага, в такой позе лучше делать УВ развертку, но я не представляю как в ней моделить Smile



Поэтому моделю в Т позе, потом скиню, скинингом сделаю позу раскоряки и уже с раскорякой дальше и буду работать.





Ап...


Прикрепленное изображение (вес файла 118.6 Кб)
-5.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 129.8 Кб)
-4.jpg
Дата сообщения: 04.11.2009 10:49 [#] [@]

Zhev



Твои наработки полезны

Дата сообщения: 04.11.2009 18:55 [#] [@]

Развернул Smile



................................


Прикрепленное изображение (вес файла 221.8 Кб)
-6.jpg
Дата сообщения: 04.11.2009 23:17 [#] [@]

Деформеры в Скине используешь или все весами?

Дата сообщения: 05.11.2009 01:27 [#] [@]

BopoH писал(а):
Деформеры в Скине используешь или все весами?



Весть скининг чисто развеской вертексов.

Дата сообщения: 05.11.2009 15:10 [#] [@]

Zhev писал(а):
развеской вертексов
ооо, низкий поклон notworthy Smile



а когда уже у гимнастического бородача анимация будет? Посмотреть его в движении хочется. Или какой-нибудть мокап ему?

Дата сообщения: 05.11.2009 17:06 [#] [@]

BopoH писал(а):
ооо, низкий поклон



Embarassed





BopoH писал(а):
а когда уже у гимнастического бородача анимация будет? Посмотреть его в движении хочется. Или какой-нибудть мокап ему?



Анимировать не умею и учиться не хочу Smile



цель была просто сделать балванку с оптимальной топологией, скин делал с целью убедиться в жизнеспособности этой топологии. Вот терь на основании этой болванки буду персов штапмовать Smile

Дата сообщения: 06.11.2009 11:34 [#] [@]

А разве не лучше если он был бы лысым и без бороды?У меня тоже есть много болванок орков, людей, эльфов, если кому надо обращайтесь.

Дата сообщения: 06.11.2009 23:32 [#] [@]

arhimond7 писал(а):
А разве не лучше если он был бы лысым и без бороды?У меня тоже есть много болванок орков, людей, эльфов, если кому надо обращайтесь.







Надо будет без бороды - сбрею Smile





А пока так


Прикрепленное изображение (вес файла 311.6 Кб)
-1.jpg
Дата сообщения: 07.11.2009 20:02 [#] [@]

очередные переделки дядьки...



Кавыряюсь с рукой


Прикрепленное изображение (вес файла 189.3 Кб)
zzz.jpg
Дата сообщения: 14.11.2009 12:55 [#] [@]

Zhev



И сейчас очень даже здорово выглядит, с таким полигонажем, я себе вот все в блокнотик царапаю как распределять на твое глядя)

Дата сообщения: 14.11.2009 01:25 [#] [@]

SAT Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 103.8 Кб)
x.jpg
Дата сообщения: 14.11.2009 20:14 [#] [@]

Zhev







Слух нестоилобы больше поработать над хаем щоб нормаль крутой замеч ?=)) ато моделька то п--датая как и риг =))



исходя из баз мешки что уте может чото вроде этого =)) круто былобы посмотреть =))



http://orei.livejournal.com/214248.html

Дата сообщения: 14.11.2009 22:52 [#] [@]

WereWolF3D писал(а):
Слух нестоилобы больше поработать над хаем щоб нормаль крутой замеч ?=)) ато моделька то п--датая как и риг =))





исходя из баз мешки что уте может чото вроде этого =)) круто былобы посмотреть =))



Это на каком языке написано? Confused

Дата сообщения: 15.11.2009 12:07 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 309805.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

Центр культурного отдыха \"millenium\"
Утренний ритуал...
Экстерьер фабрика?
Колобкозавры 2
Gothic Int Hi Speed Modelling
Предполётная подготовка

Случайные работы 2D

Octopus
Золотая руда
Троль
о прошедшем
Небесный капитан
Dayz - Zub
Наверх