Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya

вопрос как сменить осветление модели без света

» Сообщения (страница 1)

Привет всем тут на картинке http://xmages.net/storage/10/1/0/6/7...d/5bf4a9b9.png показаны две фигуры без текстур одна светлей другая темней может знаете как тёмную с делать как та светлой

Дата сообщения: 19.09.2010 15:48 [#] [@]

Вопрос не понял, покажи ноды материалов и настройки их, и просьба заливать изображения через наш хостинг...

Дата сообщения: 19.09.2010 16:07 [#] [@]

вот ещё type в тёмной отключён а в светлой включён как включить ?

Дата сообщения: 19.09.2010 16:09 [#] [@]

GansGanz писал(а):
Вопрос не понял, покажи ноды материалов и настройки их, и просьба заливать изображения через наш хостинг...



_________________



сори не успел прочитать сообщение

Дата сообщения: 19.09.2010 16:10 [#] [@]

покажи настройки второго материала

Дата сообщения: 19.09.2010 16:12 [#] [@]

может скинуть эти две модели ? это мне нужно для одного движка игрового он отказуеться тёмную правую модель открывать а левую нормально открывает

Дата сообщения: 19.09.2010 16:13 [#] [@]

вот второй


Прикрепленное изображение (вес файла 118.2 Кб)
1112.jpg
Дата сообщения: 19.09.2010 16:16 [#] [@]

Можешь скинуть, посмотрю...

Дата сообщения: 19.09.2010 16:19 [#] [@]

вот domeg3 плохая вторая как надо http://narod.ru/disk/25064640000/art.rar.html через ваш ресурс не заливаеться если не грузиться то вот http://rapidshare.com/files/419942697/art.rar

Дата сообщения: 19.09.2010 16:28 [#] [@]

Чет ошибку дает, залей лучше на рапиду или депозит...

Дата сообщения: 19.09.2010 16:34 [#] [@]

Ты бы лучше майский файлик отправил...

Дата сообщения: 19.09.2010 16:47 [#] [@]

В настройках материала параметр колов выкрути вправо и будет тебе счастье Smile



И на объектах которые ты прислал разные типы материалов, сделай новый мат и присвой его объектам....

Дата сообщения: 19.09.2010 16:56 [#] [@]

Viktor писал(а):
Ты бы лучше майский файлик отправил...



мне нужна по несколько раз перекидывать с мая в браш и обратно потом в конвертере в 3ds конвертирую и закидываю

Дата сообщения: 19.09.2010 17:06 [#] [@]

В чем разница между матами понятно... Это я написал выше.



Вопрос то в чем?

Дата сообщения: 19.09.2010 17:08 [#] [@]

вот ещё texCoord в одной модели есть в другой нету ) как его включить

Дата сообщения: 19.09.2010 17:27 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 7424.

← Предыдущая тема: Огонь в Maya

Случайные работы 3D

Toyota Tundra
Gibson Les Paul
Dream City
Robinson Raven Ii
Железный Пчёл
Варвара

Случайные работы 2D

Амур2
Баба Яга
Куколка
Чачэс акхардём экх машэс?
Predator
Квазимент
Наверх