Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Jango Fett work in progress

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Круто получается! Респект за выбор персонажа. Я бы добавил больше цвета - зелёного на броне, ну как в игре, но это конечно выбор автора.

Дата сообщения: 03.08.2010 11:18 [#] [@]

Magrit спасибо)





впринципе приближаюсь к завершению.осталось добавить пару деталей самой модели и доработать текстуры.


Прикрепленное изображение (вес файла 110.6 Кб)
jf_03.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 114.5 Кб)
jf_04.jpg
Дата сообщения: 03.08.2010 20:46 [#] [@]

галяк.



текстуры не тру! качни гномон хард сурфэйс текстурид — там на примере вертолёта (правда в синемашном бодипэинте рисуют) но сути дела это не меняет.



чела прокачать бы, я сам счас переделываю одного перса — текстуры и маленькие детали это фишка перса, если они отсутствуют перс никакой. (С)

Дата сообщения: 03.08.2010 21:12 [#] [@]

Соглашусь с 211, однако не стану выражаться так резко.





Текстуры да и сама модель выглядят несколько пустовато, трудно сказать наверняка - вроде все при нем, но не хватает живости.

Дата сообщения: 03.08.2010 21:16 [#] [@]

Может быть с матами метала поиграться и сделать стальные штуки чуть потолще, чуть сгладить, чтоб не порезался.

Дата сообщения: 03.08.2010 23:05 [#] [@]

211 не убедил.совсем не конструктивно.ну скачаю я видео про вертолет,а какой сути ето не меняет?



Felix 17 спасибо.сам понимаю что не хватает,но не могу понять чего менно(



VampireD здарова не должен вроде порезаться)

Дата сообщения: 04.08.2010 04:59 [#] [@]

Vol'pinPavel, попробуй его по другому осветить, или сделать какое нибудь окружение...обычно это помогает понять чего не хватает...

Дата сообщения: 04.08.2010 08:59 [#] [@]

ИМХО, он кажется стерильтным, даже не смотря на все царапины и грязь на броне. )



Мож ему какой грязи на шмотки добавить. Типа только из джунглей, или из мусороотстойника, как в кино свалились персонажи. ) Ну и в окружение его соответствующее. )

Дата сообщения: 04.08.2010 18:12 [#] [@]

конструктивнее: текстурить учиться надо а не тайлить джипег





вариант 1



1.использование роуглес — отсутствует



2. нормал бамп - отсутствует



3. маска по френелю с использованием понижающей кривой спада — отсутствует



4. изменение IOR с 1,6 по таблице максвелла для металлов — отсутствует (знание тоже)





вариант 2



1. дирт (маска спада радиусов) — ?



2. преломление (маска грязь+ шрапнель) —?



3. карта бампа — анврап текстурирование "хиде я типя сипрашивау?"





не качай, не изучай не совершенствуйся — оставайся ламером.



Что даст именно этот урок Hard Surface Texture Painting — даже то что это не макс, а сторонний плагин + майка ничего ровным счетом не меняет, поскольку понимание использования текстурирования и создания карт одинаково в обоих пакетах. "Боди пэинт" уменьшает затраты по времени + показывает в рилтайме где бока —тупо нарисовал и сразу крути-вертисмотри модельку.



Зачем делать вип если ты не воспринимаешь критику и замечания?





P.s. Мне казалось что все присутствующие здесь собрались для приобретения навыков и взаимовыручки и взаимопомощи а не ради рэйтингов и нашивок. Wink

Дата сообщения: 04.08.2010 19:53 [#] [@]

так может сразу надо было нормально сказать?



шрапнель ето взрывчатый снаряд.к критике и замечаниям я нормально отношусь.просто в первом твоем коментарии не было критики.



здесь я не ради нашивок и рейтингов)и буду очень рад если ты продолжиш конструктивно критиковать и советовать как сделал сейчас)только хамить не надо

Дата сообщения: 04.08.2010 20:23 [#] [@]

"шрапнель" в данном случае это тип поверхности,отдаленно напоминает пупырышки.







рекомендую отдохнуть— забудь о персе и сёрфи здесь (моё любимое место,точнее одно из )



http://cthulhutech.10.forumer.com/a/posts.php?topic=936&...



потом резко хватай бумагу и карандаш и набрасывай хоть как угодно своего перса по новой — вот тут и будет весело.



у меня к примеру ошибки в том что я ухожу в детали и теряю объём весь. (притом что персов я в жизни никогда не делал — сейчас преодолеваю жуткую лень чтоб делать) Surprised





еще твой перс сейчас гол — идеально именно "его" тема или стимпанк или смесь древних рыцарей тамплиеров с мега-дупер 3084 годом каким-нибудь навороченным крэйзи-батловским мэном в стиле "вархамера"

Дата сообщения: 04.08.2010 23:01 [#] [@]

спасибо за ссылку.щас гляну.



впервый раз текстуры пытаюсь рисовать.сам понимаю что работы тут еще ого го.

Дата сообщения: 04.08.2010 23:07 [#] [@]

211



Вообщето перс - из "звёздных воин". ) Это чувак с которого потом всех клонов делали. )



Кстати, для тектурирования с реалтаймовым просмотром можно ещё Юзать 3d-coat. там тоже можно нормалкой прямо по лоупольке хреначить. )

Дата сообщения: 05.08.2010 05:00 [#] [@]

Vol'pinPavel, там есть у Gnomon-ов и персов текстурят, так что можешь и их посмотреть

Дата сообщения: 08.08.2010 00:30 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 10837.

← Предыдущая тема: Сталкеры за хабором

Случайные работы 3D

Мешок
1939 Delage D8 120 Cabriolet Chapron
Битва технологий
Пока горит огонь
Наемники
2010 Intense Slopestyle

Случайные работы 2D

Magic Bone
Патруль
Graveyard Of Ships
Слуга апокалипсиса
Undead
Vite
Наверх