Список разделов » Арена » Sketchbooks

MSketchBooks

» Сообщения (страница 5, вернуться на первую страницу)

чашечки с чайником-чудо! smile



знак с юмором.праздничная кривоходячая тематика.. Smile

Дата сообщения: 09.01.2011 01:15 [#] [@]

Fish-KA



спасибо большое!

Дата сообщения: 09.01.2011 01:22 [#] [@]

Mopo, знак точно в тему Rolling Eyes Wink

Дата сообщения: 10.01.2011 12:44 [#] [@]

решил я машинку замоделить. опыта в етом деле ноль...



выбор пал на Mercedes-Benz McLaren SLR Stirling Moss



только начав я понял что немног погорячилсо..и для первого раза ето немного сложновато)но всеж очень уж круто) поетому всеж буду пытаться довести его до конца.... жаль несмог найти нормальных чертежей-эскизов. т.е прокций... делаю по фоткам. вот что пока есть... косяков много...буду править еще..


Прикрепленное изображение (вес файла 44.9 Кб)
1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 122.5 Кб)
2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 48.5 Кб)
3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 148.8 Кб)
4.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 79.9 Кб)
slr-stirling-moss_800x0w.jpg
Дата сообщения: 12.01.2011 12:23 [#] [@]

Звёзды убери, 6 вообще не допускать.

Дата сообщения: 12.01.2011 01:07 [#] [@]

GRT хм... какая разница!?) эта сетка вроде не анимируется)

Дата сообщения: 12.01.2011 03:12 [#] [@]

Хе Хе ))) Уже сейчас видны артефакты поверхности, что будет при материале ))) третья снизу пикча район фары Звезда- артефакт. Центральная ноздря Две звезды -артефакт. Для полного понимания как строится поверхность, советую почитать книгу Понимая Маю, там есть глава, как строится поверхность при сглаживании. Так просто долго объяснять.





В кратце, чем больше ребер сходится в точке, тем сильнее натяжение поверхности в этой точке,



отсюда как следствие артефакт на поверхности.

Дата сообщения: 12.01.2011 03:24 [#] [@]

спасибо! постараюсь убрать. почитаю про ето. спасибо!

Дата сообщения: 12.01.2011 11:15 [#] [@]

Да звездочек много наделал Smile , но все равно молодец классный аппаратик выбрал, жду апов

Дата сообщения: 12.01.2011 14:58 [#] [@]

такой вопрос..если встает выбор: делать пятиконечную звездуили делать пятигранник...чему отдавать предпочтение?

Дата сообщения: 12.01.2011 15:40 [#] [@]

4 точки на полигон ))) строго. От звёздочек ты всё равно не избавишься, просто старайся их убирать и не делать такими большими на изогнутой поверхности. Лучше уводить их к краю, чтобы было меньше влияния на тесаляцию.



В твоём случае сетку делай плотнее раза в 4-5. Будет меньше влияния звёзд.

Дата сообщения: 12.01.2011 15:57 [#] [@]

я решил немног отдохнуть от оющей формы...от колеса сделал...косячные как всегда вышли( бум править и учитсо... чет я несмог норм отрендерить с диспл.протектеров...комп надолго уходил в раздумья...и я его остонавливал... вообщм..пока как то так..


Прикрепленное изображение (вес файла 294.4 Кб)
5.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 431 Кб)
6.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 89.7 Кб)
7.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 63 Кб)
8.jpg
Дата сообщения: 16.01.2011 21:29 [#] [@]

Моделишь елемент протектора, копируешь, потом скручиваешь через Bend в колесо. На выходе чистая геометрия колеса без всяких дисплейсментов.

Дата сообщения: 16.01.2011 21:56 [#] [@]

GRT





да..видимо так и сделаю)так будет проше и мне и компу)

Дата сообщения: 16.01.2011 22:20 [#] [@]

Когда то давно по моему на 3дсентре видел что то типо теста что лучше (экономии ресурсов) дисплейс или геометрия, тоже на колесе, так геометрия получше будет Smile Удачи, жду апов

Дата сообщения: 17.01.2011 12:26 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122

Количество просмотров у этой темы: 108199.

← Предыдущая тема: Dreiser. Папка для рисунков

Случайные работы 3D

Сосуд души или война миров
Toyota Aqua
Роботы
Центр культурного отдыха \"millenium\"
Остап Бендер
Шмель

Случайные работы 2D

Hunting For Snakes
«Заклинатель дождя»
Hazard Bastard
Запрещённый приём
Счастливое путешествие
Автопортрет 2
Наверх