Список разделов » Сектора и Миры

Сектор Орион - Мир Ригель - Мир видимых вычислений - IsoComputerium

» Сообщения (страница 30, вернуться на первую страницу)

трап - не привезли. стоят пассажиры в самолете и с костыля на костыль - переминаются, выглядывают, на планшетах играются, в общем - всякая романтика кругом, только аэропорта не видать...





Дата сообщения: 14.05.2013 00:40 [#] [@]

igotm, волшебство у Вас получилось! Очень понравилось. Rose Rose Rose



Иногда, что-то похожее возникает перед закрытыми глазами после того, как посмотришь на яркий свет.

Дата сообщения: 14.05.2013 12:46 [#] [@]

пасиба)))... следы на сетчатке некоторое время какбы "остывают", ага... а может и не на сетчатке, но кажется - что на ней...

Дата сообщения: 14.05.2013 01:02 [#] [@]

путешествия бывают разные, как у Milky Lasers (Voyage) - очень мало серьезные и как у Yanni - сдержанно грандиозные, благообразные:





Дата сообщения: 16.05.2013 22:58 [#] [@]

Понравилось. Как раз под настроение... грустное.



Спасибо.

Дата сообщения: 17.05.2013 12:27 [#] [@]

ой)))..., пожалуйста...

Дата сообщения: 17.05.2013 13:09 [#] [@]

опять флейта, опять шпонгл...









в лесу видны - огни



огни в лесу - одни



и темнота - одна



и только лес - ничей...

Дата сообщения: 21.05.2013 01:59 [#] [@]

кажется книжка начинается...


Прикрепленное изображение (вес файла 93.3 Кб)
mpb_obl.gif

Прикрепленное изображение (вес файла 137.2 Кб)
mpb_01.gif
Дата сообщения: 23.05.2013 20:33 [#] [@]

аще две... ошибочки всякие - есть, да. замечаю - правлю...


Прикрепленное изображение (вес файла 99.4 Кб)
mpb_02.gif

Прикрепленное изображение (вес файла 88.1 Кб)
mpb_03.gif
Дата сообщения: 24.05.2013 22:31 [#] [@]

от скалы отделился кусок



очень медленно, словно во сне



натянул полосатый носок



сидя сверху на каменном дне...









птицы в небе замедлив полет



ощутили прилив тишины



пропустили вперед самолет



не тревожа ковер вышины...





апчхи!!!...

Дата сообщения: 26.05.2013 16:47 [#] [@]

лето обычно подкрадывается очень - явно, а зима наступает - не заметно...





Дата сообщения: 28.05.2013 11:22 [#] [@]

кто-то из двуногих, стоя на руках - сказал,



что можно бесконечно смотреть на 3, 4, 7, 12, 25, 98 нелинейных процессов в реальном времени:



как горит костер...



как течет вода...



как работает человек...



как играют дети...



как идет снег...



как летают драконы...



как собирается гроза...





Дата сообщения: 30.05.2013 16:21 [#] [@]

куда идет музыка...





Дата сообщения: 01.06.2013 14:18 [#] [@]

начинается книжка по программированию. пишется и выкладывается...





сейчас обложка(фейс и бэк), введение, первая глава: http://www.isocode.ru/download/Binariya001.zip



все в PDF, печатного качества...





лет с 14 и до бесконечности - рекомендуется. потому, что не игрушечное, вполне натуральное, в меру творческое. можно и с 12 лет проехать до 7 главы, примерно. но дальше... синусы косинусы таки нужны, и какие-то базовые знания по векторной алгебре тоже.





что делать до 12-14?... ну вот по секрету, есть веское подозрение, что тот же lego mindstorms для детей до 12-14 на много километров ближе к программированию, эффективней, образней, тактильней, чем все эти детские псевдо-языки программирования упрощенные... игры, спорт... теннис - это сплошной реальный дифференциальный анализ траекторий в очень плотном взаимодействии с собственной физикой... все подобные, амплитудные навыки - дают вклад и в эффективность мышления, конечно же...


Прикрепленное изображение (вес файла 95.9 Кб)
face.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 174.2 Кб)
back.jpg
Дата сообщения: 20.10.2013 20:34 [#] [@]

вторая глава: http://www.isocode.ru/download/Binariya002.zip





Архив всегда содержит папочку \Binariya\, вот в ней-то пусть всё и копиться. То есть копируем содержимое архива всегда в одно и тоже место.





Не к тому что: ой как круто там дальше будет... а просто прикольно:





программа такая:



Код:



///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



float fq = 1.25;



color c = color(175, 125, 135);





void setup() { size(1200, 500); noLoop(); }



 



void draw()



{



  color cb = color(red(c) * 0.7, green(c) * 0.7, blue(c) * 0.7),



        cf = color(red(c) * 0.15, green(c) * 0.15, blue(c) * 0.15);



  background(cb);



  noStroke(); fill(c); ellipse(width * 0.7, height * 0.45, height * 0.5, height * 0.5);



  layer_ae(0.25, lerpColor(cb, cf, 0.15), 50, 8);



  layer_ae(0.5, lerpColor(cb, cf, 0.5), 40, 10);



  layer_ae(1.0, cf, 20, 12);



}





void keyPressed() { redraw(); }



void mousePressed() { redraw(); }





///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



void layer(float sz, color c, int g, int d)





  g = height - g; noStroke(); fill(c); rect(0, g, width, height); stroke(c);



  float x = random(80 * sz, 240 * sz) / fq;



  while (x < width)



  { tree(x, g, random(sz * 0.75, sz * 1.25), 0.3, 0.1, d);



     x += random(80 * sz, 240 * sz) / fq;



  }



}





///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



void layer_ae(float sz, color c, int g, int d)





  g = height - g; noStroke(); fill(c);



  beginShape();



  vertex (0, height);



  float t = random (-PI, PI), tt;



  for (int x = 0; x < width; x += 1)



  { vertex (x, tt = g + sz * (random (-3, 3) + 4 * sin(t + x * 0.015 / sz)));



    if (random(1.0) < (0.01 / sz))



    {  float r = sz * random(10, 30);



        ellipse (x, tt + 3 * sz, r, r * 0.66); } 



    };



  vertex (width, g + sz * random (-3, 3)); vertex (width, height);



  endShape(CLOSE);



  stroke(c);



  float x = random(80 * sz, 240 * sz) / fq;



  while (x <width> 0)



  { line(0, 0, 0,-height * 0.15 * sz);



    translate(0, -height * 0.15 * sz);



    rotate(random(-0.1, 0.1));



    if (random(1.0) < 0.6)



    { scale(0.75);



      pushMatrix(); rotate(random(b - j, b + j)); branch(sz, b, j, d - 1); popMatrix();   



      pushMatrix(); rotate(random(-b - j, -b + j)); branch(sz, b, j, d - 1); popMatrix();



    } else { scale(0.9); branch(sz, b, j, d); };



  };



}





а картинка из нее растет вот такая:


Прикрепленное изображение (вес файла 343 Кб)
09_02.jpg
Дата сообщения: 26.10.2013 17:24 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031

Количество просмотров у этой темы: 171239.

← Предыдущая тема: Сектор Игнеон - Мир UV6 - Синий мир. Живопись (персональный)

Случайные работы 3D

Офисный центр
Human Bio Armor(predator)
Её высочество
Force Recon Ship
Comissar
Спальня для супругов ))

Случайные работы 2D

The Summer Time!
Девочки
50r
похитиельница солнца.
Hunter
Мир водопадов
Наверх