Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Низкополигональная модель

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

решил пока не моделить модель а взять ее из зибраша.



и теперь хочу ее преврвтить как на картинке


Прикрепленное изображение (вес файла 89.7 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 18.01.2010 23:52 [#] [@]

вот я сделал почти похожую модель военного ботинка. теперь надо сделать развертку и затекстурить. но у мня чет казвертка не получается. подскажите как?


Прикрепленное изображение (вес файла 36.2 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 19.01.2010 02:06 [#] [@]

ВОТ ЧТО У МНЯ ПОКА ПОЛУЧИЛОСЬ



80 - поликов


Прикрепленное изображение (вес файла 28.8 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 19.01.2010 04:02 [#] [@]

для первого раза поидет. теперь начни занова вопевых переделай развертку так чтоб недыло потяжек

Дата сообщения: 19.01.2010 04:07 [#] [@]

ндо модельку переделать а то я уже много чего нашел не правильного, а насчет потяжек эт точно, я чет не много не понял как их испралять(

Дата сообщения: 19.01.2010 04:08 [#] [@]

platon писал(а):
решил пока не моделить модель а взять ее из зибраша



Давно пора Smile В Браше гораздо легче сделать модель правильную с точки зрения анатомии, да и лоуполи поготовить там же можно ретопологией. Тестурить весьма легко.





А по поводу военных - вот сайт офигенный на эту тему



http://www.militarymorons.com/



Чтобы изображения фулсайз смотреть, введи mm в качесте юзернейм и пассворд.

Дата сообщения: 19.01.2010 14:22 [#] [@]

так ну вот решил из стандартного соледра попробовать сделать ретопологию. поправте меня если гдето чтото я не так делаю.


Прикрепленное изображение (вес файла 87.1 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 07.02.2010 16:26 [#] [@]

вид с боку


Прикрепленное изображение (вес файла 93.4 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 07.02.2010 16:29 [#] [@]

блин а как теперь эту ретопологию сохранить? и отправить в макс

Дата сообщения: 07.02.2010 17:33 [#] [@]

Тема старая, но вдруг пригодится. Судя по ботинку, ты и так пользуешься этим уроком, но если вдруг нет, советую глянуть вот этот материал, будет думаю полезен.



http://www.cgsoft.ru/3d_modeling/zbrush/2056-the-gnomon-work...



Пост могу подправить, если ссылка вдруг не понравится модераторам Smile

Дата сообщения: 24.04.2010 01:44 [#] [@]

а на торенет не на каком нету этого видео?

Дата сообщения: 24.04.2010 11:32 [#] [@]

platon писал(а):
блин а как теперь эту ретопологию сохранить? и отправить в макс



<td>











Тут всё просто:





Adaptive Skin > Import - Obj





В Adaptive Skin настраиваеш колво поликов по вкусу, можеш потом Make PolyMesh3d нажать.





А потом в Obj кидать. не забудь имя соответствующее дать.





А в максе Import > *.Obj - хватаешь модельку и применяешь как надо.

Дата сообщения: 24.04.2010 11:49 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 15527.

← Предыдущая тема: Девушка. Модель

Случайные работы 3D

Guardian Of Crypts Set For Clinkz
спальня
Маска
\"Великая долина. Пещерные храмы\"
народный натюрморт
Коктейль

Случайные работы 2D

Malljumo
Дома хорошо
Callousness
Джоуи
Чика
счастье гнома
Наверх