Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Вернуть UW развертки

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Рид, дак все просто... я обратил внимание на то что у остальных рыб полигонаж, и нумерация одинаковая... я взял одну из рыб развернул, подстроил под твою разверку первой селедки...



после чего просто скопировал юв на остальные рыбы.. тоесть проблема то как раз была только в первый рыбке, от которойт отталкивались... вот собственно и все... просто надо было первую переносить с тем же полигонажем... тоесть на 1 сабдиве а не на втором...

Дата сообщения: 04.12.2009 21:52 [#] [@]

skif, Ааа... теперь все понятно! Вот блин))) как я это проглядел-незнаю. Сейчас у самого все получилось.



Еще раз спасибище тебе большое!

Дата сообщения: 05.12.2009 01:49 [#] [@]

А вот подскажите, есть, допустим, развертки на разные детали, как мне в максе их в общую карту собрать без атача всех объектов в один? Или по любому атачить надо все в один объект.



Должна вроде опция быть определенная.





И еще, есть инструментарий, который может развертки автоматом масштабировать под один масштаб? А то в Edit UVWs Pack UVs масштабит в разнобой.

Дата сообщения: 09.12.2009 18:24 [#] [@]

Выдели обьекты и назнач им всем один Анврап УВВ. Помоему так.



А еще можно плаг - "3D Io Flatiron" как раз для этих целей

Дата сообщения: 09.12.2009 18:35 [#] [@]

BopoH



Спасибо, попробую.





С масштабом кажись понял, на reset XForm применять, тогда нормально пакуется более-менее.

Дата сообщения: 09.12.2009 18:36 [#] [@]

выдели все и сделай релакс (не для каждого случая конечно) - релаксит он все в один масштаб

Дата сообщения: 09.12.2009 19:30 [#] [@]

BopoH



Не, релакс не нужен, нужно было чтоб развертки поверхностей различных совпадали по масшабу при упаковке, типа на текстуре checker квадраты равномерными были по масштабу, reset XForm к объектам вроде помогает.

Дата сообщения: 09.12.2009 20:23 [#] [@]

Так и я об этом - при одновременном релаксе всей увв она масштабится в один масштаб, но соответственно развертка отдельных деталей искажается релаксом. Ну для всяких био обьектов (ветки деревьев там) нормально.

Дата сообщения: 09.12.2009 20:51 [#] [@]

BopoH



Для органики и для сложных поверхностей - да. Вообще развертку все равно в анфолде лучше сделую, хотя он и сам растяжки релаксирует, просто надо чтоб анврап всех объектов был в масштабе.

Дата сообщения: 09.12.2009 23:12 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 14225.

← Предыдущая тема: мат снега

Случайные работы 3D

гостиная
Spiralnaja Lestnica
Factura
Dutch
РАФ 977 Латвия Custom
Bass

Случайные работы 2D

Кортеж
Сenturion
Творчество Сириуса
La Guerre Des Mondes
Help Me
Золотая Осень
Наверх