Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

CaveTroll

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=598...



http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=571...



http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=574...



http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=571...



в помощь...

Дата сообщения: 16.10.2009 03:44 [#] [@]

Скиф, спасибо те большое...просмотрел, увидел кучу ошибок =), в основном все ошибки на ранних уровнях сабдива. В следующей модели, приму все ошибки во внимание...Опыта ещё не хватает Crying or Very sad

Дата сообщения: 16.10.2009 04:52 [#] [@]

Ну вот, с лепкой я завершил. На выходе я бы хотел получить lowpoly модель (до 10000) и засунуть её в какой нить двиг. Терь подскажите что дальше делать, каков алгоритм действий?



Мои предположения:



1. Скульптуру разукрасить. (где удобней это сделать?)



2. Ретопология. (lowpoly)



3. Текстурная развёртка. (Unfold3d)



4. Потом имея low и hi poly модели, запечь в Браше Normal map, AO, Spec.



5. Наложить в Максе на Low poly материал с вышеперечисленными картами + diffuse.


Прикрепленное изображение (вес файла 134.2 Кб)
11111.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 97.2 Кб)
22222.jpg
Дата сообщения: 22.10.2009 07:50 [#] [@]

Да впринципе всё верно, но многие делают сначала ретопо, потом снимают все необходимые карты, а уж потом по снятым картам нормалей и т.д. ресуют текстуру в фотошопе.

Дата сообщения: 22.10.2009 08:06 [#] [@]

Сделал небольшой тест. Лоу поли тролля с Normal map под менталом.



Выглядит просто сверх убого. Доделаю лоу поли, потом буду думать в чём косяки.


Прикрепленное изображение (вес файла 93.9 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 23.10.2009 11:53 [#] [@]

блин, народ такое ощущение что вы не совсем понимаете зачем нужна ретопология...



автор ты скульптил из сферы? или любого другого примитива? если да то действительно нужна новая топология, а если из болавники то нафига? хотя болванки разные бывают...

Дата сообщения: 24.10.2009 15:50 [#] [@]

Для оптимальной сетки под дальнейшую детализацию. Или снятия карт высот и перегона модели в low poly. Вроде так

Дата сообщения: 24.10.2009 15:55 [#] [@]

http://www.cgarena.com/gallery/3d/description/cave_troll.htm...



братья? Smile

Дата сообщения: 07.11.2009 04:22 [#] [@]

CYLO видно так и есть =)

Дата сообщения: 08.11.2009 17:29 [#] [@]

Нормально выглядит. Просто нужно настроить свет и маты.





Мне удобнее красить в браше, потом дорабатывать в шопе. Хотя как текстурить мышкой я не представляю, как и скульптить.





Если ошибки на ранних уровнях сабдива - исправить их и точка. Браш прекрасно сохраняет детализацию верхних сабдивов, даж когда с нижними невесть что творишь.





Для первой модели - оч классно, хотя косяков и хватает (особенно пальцы бросаются в глаза).

Дата сообщения: 10.11.2009 01:32 [#] [@]

Ммм, хороший перс получается. Успехов!

Дата сообщения: 10.11.2009 01:38 [#] [@]

YarrY charlyxxx спасибо. В следующей модели учту косяки и постараюсь сразу всё правильно делать.

Дата сообщения: 10.11.2009 05:43 [#] [@]

Helm писал(а):
Выглядит просто сверх убого



выглядит из-за корявых настроек ментала. Smile Свет не поставлен как нужно. Smile

Дата сообщения: 11.11.2009 00:38 [#] [@]

Снова взялся за Тролля. Доделал Лоу поли, теперь требуется консалтинг по поводу новой сетке.



Особое внимание обратить на места сгибов (суставов).



Модель в дальнейшем будет затачиваться под анимацию.



Ошибки, если есть возможность, обвести красным маркером.



Вот собственно сетка:


Прикрепленное изображение (вес файла 216.5 Кб)
1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 284.9 Кб)
2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 216.9 Кб)
3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 229.4 Кб)
4.jpg
Дата сообщения: 11.11.2009 09:46 [#] [@]

Сетка конечно ужасная, треугольников видимо не видимо, и где надо и где не надо...

Дата сообщения: 11.11.2009 10:27 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 20230.

← Предыдущая тема: Раз, Два, Три никогда не спи

Случайные работы 3D

Загородная резиденция
\"Баржа\"
радуга
Квартира в Киеве
Pyramidion 1
Predator Redesign Modeling Sheet

Случайные работы 2D

Northern Expedition
лес кошачьих обезьян
Meerkat
Ведьмочка
монстер2 )))
Арлекин
Наверх