Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Z-brush. Вопросы новичков!

» Сообщения (страница 52, вернуться на первую страницу)

Dreiser писал(а):
Можно ли сделать модельку и снять развертку в Максе, а в Zbrush нарисовать текстуру к этой модельки и экспортировать развертку с текстурой обратно в Макс?



можно

Дата сообщения: 05.04.2013 17:08 [#] [@]

hron писал(а):
можно





Спасибо, вы очень помогли.

Дата сообщения: 05.04.2013 18:03 [#] [@]

интересует можно ли регулировать яркость и контраст текстуры?

Дата сообщения: 06.04.2013 15:26 [#] [@]

be_hip



вообще раньше в через Spotlight можно было это сделать а в 4,5 не нашло вообще что-то где Spotlight включается

Дата сообщения: 06.04.2013 20:56 [#] [@]

hron вроде все так же. В меню Texture кнопочки есть, и гор клавиши те же

Дата сообщения: 07.04.2013 13:33 [#] [@]

BopoH



да да в меню заметил просто привык раньше прям во вкладке с текстурами было а туда забыл заглянуть

Дата сообщения: 07.04.2013 14:03 [#] [@]

в смысле без развёртки можно редактировать то что есть? или придётся создавать карту и работать только с ней?

Дата сообщения: 08.04.2013 15:08 [#] [@]

Ребятки, возможно ли в zbrush'e вынести кусок модели (например замаскированный) на отдельный сабтулл? (вроде того как в фотошопе "вырезать на новый слой")

Дата сообщения: 12.05.2013 21:59 [#] [@]

Ага, так вам и сказали сразу, не дождётесь.



(у меня зберуша нет)

Дата сообщения: 12.05.2013 23:18 [#] [@]

Magerset





Magerset писал(а):
Ребятки, возможно ли в zbrush'e вынести кусок модели (например замаскированный) на отдельный сабтулл? (вроде того как в фотошопе "вырезать на новый слой")





Да, можно. выделяете нужную часть меша и назначаете новую полигруппу на выделенную часть, в свитке PolyGroups, там выберите способ создания полигруппы. А после в свитке Subtools выберите Groups Split и вы получите то что хотели

Дата сообщения: 13.05.2013 01:19 [#] [@]

poboroznyuk писал(а):
выделяете нужную часть меша и назначаете новую полигруппу



для ускорения - ctrl+w. можно после выделения маской, можно инструментом селект, а можно их комбинировать

Дата сообщения: 13.05.2013 09:55 [#] [@]

Господа, премного благодарен!

Дата сообщения: 14.05.2013 21:27 [#] [@]

подскажите как сделать чтобы при включённом Polyframe, все сабтулы были одного цвета?





Дата сообщения: 02.06.2013 14:23 [#] [@]

be_hip писал(а):
подскажите как сделать чтобы при включённом Polyframe, все сабтулы были одного цвета?



http://www.youtube.com/watch?v=xcx8F_P3YMA



информация на 1:20:20 минуте

Дата сообщения: 02.06.2013 14:53 [#] [@]

сидел сейчас полчаса тыкал заветную кнопку, пока все цвета не совпали, браш взял и вылетел Implication Bad

Дата сообщения: 02.06.2013 16:41 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 325839.

← Предыдущая тема: Складки в Zbrush

Случайные работы 3D

гостиная
Этот удивительный новый мир
«Нас и здесь неплохо кормят...»
Hardkore Imagination Scene#3
Чтения Dewar''s
Girl2

Случайные работы 2D

Fighter_concept
The Sun
Serious Joke
Болотная царица
Гранатовая девушка
желтый
Наверх