Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Z-brush. Вопросы новичков!

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Возникла проблема. Пытаюсь затекстурить модель в браше с помощью ZProject. Модель с разверткой, браш эту развертку по вертикали переворачивает, и текстурится она уже перевернутая, области текстуры не захваченные разверткой остаются черными(иначе просто в шопе можно было бы перевернуть). Вместо текстуры - каша. Что делать?

Дата сообщения: 03.02.2010 20:13 [#] [@]

покажи что за каша, возможно подскажу

Дата сообщения: 03.02.2010 23:34 [#] [@]

Вопрос снимается. Smile



У меня просто симметрия не была включена и текстура бралась с нераскрашенной стороны. Wink

Дата сообщения: 04.02.2010 18:36 [#] [@]

Вопрос возник: почему не всегда сабтулы хотят флипатся. Вроде и полимеш добавляю, но иногда mirror работает, а иногда пишет "This function can not be applied to a mesh with multiple subdivision levels". Вроде и действия повторяю те же когда нормально все делается, а все-равно никак не пойму почему через раз получаетсяSad



И в дополнение, если я скопировала сабдив, добавила, то как сделать чтоб при изменении одного сабтула, симметричный ему тоже так же менялся.



Надеюсь кто-нибудь поможет, ато я вроде рзбираюсь с инструментами в браше, но из-за таких затыков это слишком медленно идетSad((

Дата сообщения: 09.02.2010 03:46 [#] [@]

Отмиррорить можно только меш без сабдивайдов - неважно, верхних или нижних.





Касаемо второго вопроса - скрываем все, кроме двух сабтулов, которые хотим склеить. жмакаем Merge Visible(меню SubTool). Аппендим склееный меш - включаем симметрию(Х).

Дата сообщения: 09.02.2010 05:12 [#] [@]

Nezu, спасибо большое Smile теперь все понятноSmile

Дата сообщения: 10.02.2010 00:30 [#] [@]

3.5 браш не дает открыть хай поли модельку говорит что памяти не хватает? Напомнил прямо 3дс максSmile Памяти 4гб 32битная операционка правдо)

Дата сообщения: 14.02.2010 10:34 [#] [@]

F-L-N



Надо в меню Preferences -> Mem изменить Compact Mem с 256 по умолчанию на более высокое. У тебя 4Гб, но винда 32 bit, значит не больше 3,25Гб. Поставь 2,5. И MaxPolyPerMesh можно до 25 повысить. Потом жми Compact Now и открывай хайполи

Дата сообщения: 14.02.2010 10:47 [#] [@]

X-Art-X



Все это стоит, но не открывает...



p.s. больше 15 не дает ставить MaxPolyPerMesh



ставит, но при следующем запуске снова стоит на 15

Дата сообщения: 14.02.2010 11:06 [#] [@]

F-L-N Сколько поликов в модельке всего?

Дата сообщения: 15.02.2010 00:30 [#] [@]

VampireD



около 50мил. rock

Дата сообщения: 14.02.2010 13:10 [#] [@]

Тогда конечно может не открыться, бывает и такое) Слишком много поликов и сабтулы наверное еще все на максимум выставлены...

Дата сообщения: 15.02.2010 01:36 [#] [@]

Эээ...Извиняюсь за такой вопрос. Я забыл пароль с сайта Zbrush&mudbox. Ну он один русскоязычный модератор ZIS. Другой похожий я знаю, но я там под другим ником. Так вот я нажал напомнить пароль, для последующей смены - пришло сообщение с ссылкой на форум и фсё, тишина. Никто не знает как восстановиться там, или регистрироваться заново?

Дата сообщения: 16.02.2010 00:42 [#] [@]

А есть ли настройки для бэкап сэйв? Т.е. копии сохраненного файла, как в фотошопе или максе? А то иногда бывает, что при сохранении ошибки или вылеты, мало ли...



Неудобно вручную копии делать

Дата сообщения: 26.02.2010 09:14 [#] [@]

Можно ли в браше 3.1 изменить уже существующую топологию?

Дата сообщения: 03.03.2010 15:02 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 325811.

← Предыдущая тема: Складки в Zbrush

Случайные работы 3D

коридор
Яблочки
Technomage
кружка
Агент
Soul Scream

Случайные работы 2D

Город и тень 2
Удивительные миры Циолковского
Древесное поселение
The Spirit Of Cyber Networks
Fuel Station
Рыжулька
Наверх