Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Z-brush. Вопросы новичков!

» Сообщения (страница 17, вернуться на первую страницу)

berendey писал(а):
Про выдавливание наружу - и макс и майка за начало отсчета берут черное, а зибраш серое. Поэтому-то и используют офсет.



ага, да, это я чота натупил





berendey писал(а):
шейдеры типа дисплейс зд и тому подобное с кучей настроек с качеством смуса в зависимости от пикселя никуда не делись
это ты ментал, да? в стандартной поставке не нахожу. Где его взять?

Дата сообщения: 18.12.2010 22:36 [#] [@]

Вот первое что попалось под руку:





1) зибраш



2) рендер мая



3) ловполи на которую снимался дисплейс





Вот настроенная сцена с мапкой.



http://narod.ru/disk/1662702001/displacement.rar.html





Пока делал - походу дела в зибраше 3.5 поменяли алгоритм снятия дисплейса теперь надо так ставить (в 3.1 надо 2.2 и -1.1 ):





alpha gain = 1



alpha offset = -0.5





карта в 32 бита


Прикрепленное изображение (вес файла 256.5 Кб)
tors_displacement.jpg
Дата сообщения: 19.12.2010 12:23 [#] [@]

eexaxa





Все доступные дисплейс шейдера можно достать через mental ray материал и ткнуть в слот displacement - появятся все 2 подходящих шейдера.

Дата сообщения: 19.12.2010 12:26 [#] [@]

>mental ray материал



Arch&Design? Нуэ... не совсем два о_О


Прикрепленное изображение (вес файла 380.5 Кб)
asdfg.JPG
Дата сообщения: 19.12.2010 01:08 [#] [@]

eexaxa





Arch&Design не равно mental ray. Он там же где и архдизайн только ниже в material browser. Кстати это еще один вариант кинуть дисплейс - через миа материал = архдизайн. Еще через модификатор можно.





на всякий случай - шейдеров там будет 4, но 2 из них к дисплейсу не имеют отношения.

Дата сообщения: 19.12.2010 01:14 [#] [@]

Ага, теперь понял, разобрался. Спасибо.

Дата сообщения: 19.12.2010 01:41 [#] [@]

пропал скрипт в майя для экспорта обратно в браш (GOZ), реинстал не помогает, в чём может быть проблема? если возможно скиньте текст скрипта

Дата сообщения: 26.12.2010 16:37 [#] [@]

Недавно возникла нужда заюзать Зетбраш для персонажа, суть в том что я собираюсь сделать базовое тело персонажа в Майке, а потом экспортировать всё в браш и поиграть с пропорциями.



Собственно что интересует:



С какой версии браша стоит начать — 3.5 или 4?



И если кто может, посоветуйте пожалуйста базовые туторы по интерфейсу (если таковые будут на русском буду безмерно благодарен), и собственно по скульпту в плане пропорций (всякие там морщинки, складочки и прочие сложные вещи пока не интересуют).

Дата сообщения: 26.12.2010 20:40 [#] [@]

Если комп слабый, то 3.1, а то и 2 (поверь мне, сэкономишь нервы). Если комп сильный можно и четверку, главное в кистях не запутаться их там прибавилось.



Что касается остального, то тут гугл и ютуб для начала сойдут. Этих туториалов по брашу сейчас как грязи. А насчет пропорций, тут смотри не смотри, без разницы. Тут нужен хороший глазомер и практика.

Дата сообщения: 26.12.2010 21:02 [#] [@]

NightWong



по моделингу чела в Збраше - ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy by Scott Spencer,



по интерфейсу посмотри на торрентах по названию Digital Tutors или Gnomon, там есть у них интродакшены в Збруш, так что смотри сам...



на русском - не видел...

Дата сообщения: 26.12.2010 21:26 [#] [@]

Цитата:
Что касается остального, то тут гугл и ютуб для начала сойдут



Не, где искать туторы я знаю Smile



Вопрос лишь в совете того что другие признали полезным (можно накачать тех туторов на терабайт с лишним, а толку?)



Цитата:
А насчет пропорций, тут смотри не смотри, без разницы. Тут нужен хороший глазомер и практика.



А тут я имел ввиду не туторы по пропорциям (это я уже сам разберу), а туторы по брашу где показано как — менять длину рук, ног, менять объемы торса, носа, глаз и т.п.





Eugene K., спасибо =)

Дата сообщения: 26.12.2010 21:32 [#] [@]

Такая вот у меня проблема! антивирус снес лекарство от zbruha4 если у кого есть скиньте пожалуйста на мыло а то качать весь пакет нет денег на трафик(((



помогите плз(((



З.Ы. а если еще есть и для Corel Painter 11 то это вообще будет здорово))



З.З.Ы. мой email mv06@yandex.ru

Дата сообщения: 11.01.2011 20:10 [#] [@]

mz18



Смотри почту, скинул... rock

Дата сообщения: 11.01.2011 20:33 [#] [@]

charlyxxx



Спасибо огромное выручил))) Mad

Дата сообщения: 11.01.2011 20:45 [#] [@]

У меня вопрос новичка )





Пытаюсь сделать транспоуз и когда маскирую вылетает напрочь. Зебра 3.5. В 4 зебре все пучком, но работать в ней не могу. Может у кого было? Я уж и в обж и обратно и всякие унифаи делал и масштаб менял. В чем дело-то? Smile Помогите, мужики!


Прикрепленное изображение (вес файла 74.4 Кб)
fail.jpg
Дата сообщения: 23.01.2011 00:30 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 325890.

← Предыдущая тема: Складки в Zbrush

Случайные работы 3D

R.i.p.d. Gun5
Klu
Eiffel Tower
Jumbo_creta
P-419
Трофей с черного континента

Случайные работы 2D

Tetra Com
Сон
Богиня Земли
Alone
Bright
Зверь
Наверх